实在是不懂欸,从2015年开始,弹性0.56左右的球,就已经让联盟平均打击成绩高的不像
话了,比赛也越拖越长,这次要检讨,为什么不彻底一点,还要回到过去两年打高投低的
情况,这只是从“严重失衡”变成“失衡”而已啊,比赛还是一样难看欸。
以下比较中职与MLB的平均打击数据,从2009年开始
打击率
https://imgur.com/xfPds8B.jpg
上垒率
https://imgur.com/0XKItOm.jpg
长打率
https://imgur.com/SLKOdep.jpg
OPS
https://imgur.com/JrefX9q.jpg
长期看中职,大家胃口都被养坏了,根据赛伯计量学之父Bill James的分组,评量打者级
距的OPS是这样
https://imgur.com/mUHgIoM.jpg
正常的OPS应该在0.730附近,中职从2015年开始就不正常。
看一下联盟平均防御率的比较
https://imgur.com/OnAQWI0.jpg
每场比赛全垒打数量
https://imgur.com/A6yGT5o.jpg
我只想说,拜托让观众看一下投打均衡,正常一点的比赛吧,任何运动的规则都是为了娱
乐订的,既然比赛已经变得不好看,为何不能修改规定呢?台球为了防止鸟鸟冲,新规定
冲球后需有三颗球过发球线,台球为了增加来回次数与提升观赏性,球从38mm变成40mm直
径,重量也加重,CPBL已经太过于打优于投,为何就不能调整一下。
个人比较想看到的比赛,三小时内,分数差距接近,投打均衡,这样的话,弹性系数应该
还要再下修才行
私认为0.550~0.555,应该是比较好的,以下用近十年弹性系数与各项数据的散布图来推
测比较合理的范围,横轴为弹性系数,纵轴为各项数据的年度平均,但因没有查到2009、
2011、2012这三年的弹性系数,如果有资料的版友欢迎提供,我想把图表做得更齐全
打击率约在两成七左右
https://imgur.com/KyptFqy.jpg
上垒率
https://imgur.com/zPYUCbq.jpg
长打率
https://imgur.com/ob9Q3Cv.jpg
OPS平均约0.720比较正常
https://imgur.com/glhqy9t.jpg
其实看中职与MLB的比较,平均相同的OPS情况下,中职普遍还是AVG、OBP高,SLG稍低一点
平均防御率3.80~4.20我认为比较合理
https://imgur.com/3SCTadu.jpg
每场比赛平均全垒打数
https://imgur.com/oopss4b.jpg
场均合计9分左右的比赛,看起来比较舒服吧
https://imgur.com/FajTxFL.jpg
以上,如果依前三年OPS都在平均线左上方的话,那其实说明中职的打击实力确实有进步
,那可以大胆一点把弹性系数订在0.550平均,范围0.545~0.555,如果真的太偏打击,那
就把平均再往0.555靠近
不管怎样,0.560都还是太高了,真心希望联盟、四队都能好好想清楚,还给观众一个良
好的观赛体验