[闲聊] 各项数值如何调比赛会变好看

楼主: isaac410 (爱萨克)   2020-05-04 07:57:53
时间
先说我认为比赛时间长短算还好,主要是内容
举例来说
周五吱爪战5小时,但是比赛有往来,整体算是好看的
周六吱爪一样5小时,但却很难看,一下子比赛进入垃圾时间,9局还来个放火秀,这种比赛就不好看
中职每一场3.5小时是常态,3小时内打完还会普天同庆节能减碳
一场4小时以上的比赛还是很多,但我认为内容决定一切,各位希望中职比赛时间大概多少会最想看
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打击
其实我觉得现在大家打击好只是假象,毕竟现在应该算刚开季,打者只要春训调到位,现在的进攻都还蛮不错的
打久之后一定会下修,但是能下修到多少跟有几个打者能维持打击手感
现在一队都十几场左右,也许三十几场打者数据会回归正常,但当然强打一样能维持在高打击率
我吱打线4到8棒每棒都4割,胖秀朱也许能维持,但智平 德龙现在打得好不代表比赛打长一样能维持
其他队有几个小将表现都不错,但是体力能维持多久也是看点
在这个平均三成的打击联盟各位觉得要怎样的数据才会精彩呢?
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投手
本联盟的生态呈现洋投or先发投得好整队era就好看
洋投爆炸,era就爆炸
但是era要下修我觉得应该幅度不大,甚至可能会上调
以洋投来说,现在投得好,但今年很多新面孔,能不能撑过台湾夏天还是疑问,所以先发era可能会再上调
另个看点,在某些打者在整体状况来到季中来到撞墙打击状况下滑,或许对整体投手会比较轻松,以朱哥来说,去年下半季下修成那样,整体打击三围漂亮是因为吃老本,但明显他下半季状况下滑
整体来说本土投手防御率有机会下降,洋将只要顶过热也就没问题
现在各队平均era都6左右,各位觉得怎样的防御率才是可接受的呢
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说实话大家虽说中职水准低,但我认为比赛基本上不要垃圾时间然后低级失误,整体上蛮好看的
打击你来我往就是我们的特色,虽然对投手不公平,但如果今天场场投手战,各位你看的下去吗?
前几篇有讨论中日美的联盟特色吸引度,美职是棒球最高殿堂,吸引人不为过
但是日职虽然水准高,但常常一百种得点圈无法得分的方式真的吐血
要不是大王 张奕 YOH我还真的觉得蛮无聊的
所以说各位认为各项数据如何调才会好看
作者: kuropo (哪一招?)   2020-05-04 08:04:00
一场五小时有三小时乐天在进攻,其对手在换投手热身或是放慢节奏
作者: tending (南港林威助)   2020-05-04 08:07:00
捕手接球暂停超过1秒直接判出场
作者: amsmsk (449)   2020-05-04 08:18:00
3秒违例 投手要在3秒内出手 一直摸 卑鄙源之助逆
作者: wang0301 (黑杰克)   2020-05-04 08:24:00
限制出手时间跟退开投手板次数就行了
作者: andy89202033 (89202033)   2020-05-04 08:24:00
减少失误 加快投球节奏就好看很多了
作者: lovetabby (愤怒boy)   2020-05-04 08:37:00
帮提家豪
作者: REAW (LoveLoveLove)   2020-05-04 09:09:00
这篇没重点啊
作者: funnycar (有趣车)   2020-05-04 09:40:00
一下说打击会下修又说era会上修
作者: JahillOkafor (拼错名 误我大业)   2020-05-04 09:43:00
换个球就好
作者: lnm40990181   2020-05-04 10:03:00
好球带123主审会捡 比赛速度就有差了

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