四队为什么不会有洞?用RPG来比喻好了
假设职业的水准至少Lv10
那么一个球队可能组成打线可能是这样
1.L11 2.L10 3.L13 4.L15 5.L12 6.L10 7.L8 8.L9 9.L8
其他变因例如四爷攻优于守 红龟守优于攻这种某方面都会是洞
职业比赛就有可能是四爷打前七局后面守备组上来
所谓的2000人也只不过是一些Lv1~5左右的占大多数
能够选到就Lv8以上的根本是凤毛麟角
因此养成才是最重要的,怎么样挖掘Lv6~7的球员,悟性又要很高
二军教练不会乱点技能,原本应该点力量点成跑垒
养成Lv10~12的球员就会是球队强盛的关键
当Lv10的球员占大多数,这个联盟平均水平来到Lv13
那么Lv10的球员自然也会是这个球队的洞了!
https://udn.com/news/story/7001/4273473
这篇报导大致讲述各队二军的现况
洋将还是球队战绩好坏很重要的元素
2010兄弟四大金刚拿到总冠军这极端的例子
未来也不会再发生,但找高于平均水平的洋将就很重要了
洞即使是MLB有全世界的球员可以选还是会有洞
后勤越用心越认真的球队,调整的好自然战绩就会好!
※ 引述《takuminauki (极右派万岁)》之铭言:
: 有这问题也是球团的问题
: 木棒组好几十队
: 大学甲组24队
: 职棒才四队,还给你3洋将(今年还变4个)
: 为什么还会有洞?
: 业余有快2000人给你挑,这边还没算铝棒组跟社甲
: 为什么只有乐天可以兵强马壮
: 年年冠军,年年胜率5-6成
: 其他三队要多思考