美国知名棒球作家兼球探Keith Law在他的书《智慧野球》(Smart Baseball)里指出:
打击率的问题并不是因为它是个没意义的数据,而是它并不适合当作一个衡量打者的
主要数据。他写道:“如果打击率被当作是较为次要的数据时,基本上就不会被数据派所
抨击。但是当打击率被视为衡量一位球员是否具有明星身手的数据时,那可就惹火了所有
真正在研究棒球数据的人们了。虽然一般球迷仍然会去在意打击率以及打击王的头衔,事
实上,在过去二十年中,打击率的重要性已经降低了许多,而且随着时间过去,只会更加
被专家唾弃。”
其中一个问题就是打击率以及打击王这个头衔的连结。打击王,就名义上,意思就是指联盟
最好的打者。如果是在死球时代或是如中职2000年代中间那段投高打低的时期,打击率的价
值的确是有的。但随着现在长打和其他上垒方式越来越频繁的情况下,只衡量安打出现或
然率的打击率就成为了不符合现代棒球的参考数据,毕竟它忽略了长打及上垒的重要性。
Law在书中利用相关分析去测量2011-2015年大联盟打击率、上垒率、长打率、以及OPS与
球队场均得分的相关系数时,发现打击率与场均得分的相关系数为0.749,算是支持了团
队打击率越好,得分越多的假说。然而相对于打击率,其他三项数据与场均得分的相关系
数都更加接近1(上垒率:0.833,长打率:0.903,OPS:0.956)。因此,打击率或许有
它的价值在,但是相对于上垒率或是OPS,它的价值明显是有限的。
打击率不是没有用的数据,而是人们认为打击率应该会呈现的,与它能够做到的效果是有
很大差距的。那么假设我们不去使用打击率作为衡量打者的数据。有哪些是我们应该去使
用的呢?
如果不要过度繁琐的计算,那就是上垒率。上垒率不仅包含了安打,也包含了选球保送上垒
,所以在打者的横梁上,比打击率稍微可靠点。其他像是wOBA、wRC、wRC+,甚至是
Baseball Prospectus提出的DRC+都是比较符合现今棒坛的数据。
而至于乡民爱用的OPS,相对于前述这些,反而是比较不恰当的数据。首先它是把两个分母
不同的数据OBP和SLG加在一起,所以在数学上就有些不合理。OPS+看起来好一些,但毕竟
是建立在OPS上,各位在使用上就斟酌一下吧。而如果是要单纯论长打能力,那就用isoP
,也就是长打率减打击率。
作者:
SBIt (PoN)
2019-04-18 12:19:00OPS虽然算法上偏奇怪但是他就是刚好跟得分息息相关啊
分母不同相加的事情本来就很怪XD,但的确是很方便。
作者:
leopam (雷欧帕姆)
2019-04-18 12:22:00不用懂这些也能当球迷吧,球打得出去,人跑得回来就好了
ops采用的项目跟wOBA基本是一样的 但是加权太随意了
作者: gordon27 (蓝星人1号) 2019-04-18 12:24:00
当个球迷可以轻松一点 OPS这种好懂的知道就够了 球迷只
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2019-04-18 12:24:00
如果ops+能够即时随便就拿得到 那当然用ops+
作者: gordon27 (蓝星人1号) 2019-04-18 12:25:00
需要大概知道谁是比较强的球员就够了
其实根本不用这么复杂 看一个打者 就传统数据之外 加上得点圈上垒率 还有一场比赛平均贡献多少垒打数就好了
作者: Monoxxx (OKOK) 2019-04-18 12:27:00
其实Fangraphs的batted ball中的hard%,medium%,soft%击球强度的数据,我觉得也是重要指标..
作者: Monoxxx (OKOK) 2019-04-18 12:30:00
另外exit velocity和launch angle也是对打者重要的指标
打击率早该被上垒率取代了,打一堆安打别人可以选球挑好打的打长打,谁强一比就知道
作者:
KZHenry (在时光中飞舞)
2019-04-18 12:47:00所以一朗到底是强不强@@?
一朗强,但不是神。他不是只靠安打,上垒也是很好。但欠缺长打让他的天花板受限。
一朗还有速度可以弥补力量 如果一垒安打就能让你上二垒 或光站在一垒就有一定的得分能力 那降低自己的打率来换长打便是不智的 而且一朗在MLB的生涯SLG还是有个.4的 注意 是生涯喔!
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2019-04-18 13:07:00
一朗除了3000安 还有守备和雷射肩
作者:
tbrs (小小光芒迷)
2019-04-18 14:13:00前打击王 猫儿 汉弥尔顿 亨利拉 阿土伯
只看到一些人都没提出证据来支持自己的论点,都在说故事
作者: p6972723 (阿健) 2019-04-18 14:48:00
关键时刻得点圈上的人能不能打回来才是重点吧不然数据在好看也没用