楼主:
conner0128 (終身å¸ç¿’糗文的寫作方å¼)
2019-03-09 21:12:34很好奇为什么不把满球数各减1
变成1好2坏满球数 2好出局 3坏保送
1好球后逼打者打击
2坏球后逼投手投好球
这样时间应该可以大幅减少
大局产生变多 观众也爱看
我们在公司的对抗赛就会玩这个规则
毕竟场地算时间的
这样玩最快又ㄧ半的时间解决一场
大局打不完也很有乐趣
作者:
sony1256 (黃金海岸一日éŠ)
2019-03-09 21:13:00那就打垒球就好啦
作者:
zxcc79 2019-03-09 21:14:00我觉得改成11个人一队先发,然后全垒打墙改成两个网状,然后用一颗30倍大的充气棒球,改用脚踢进网子得分
作者:
Elmo (艾毛)
2019-03-09 21:15:00建议2好球打出界就算三振 避免浪费时间 公平起见 投手用抛的然后不限高
作者:
ccf0423 (挥挥衣袖,两袖清风)
2019-03-09 21:21:00改这样很多纪录都会受到影响吧
作者:
bxxl (bool)
2019-03-09 21:26:00想也知道改投手丘距离的影响最小啊,只影响场地,不影响规则
作者:
Terrn (倪福德加油!!!!)
2019-03-09 21:31:00改投手丘距离影响很大 尤其是变化球....
作者: takamiku 2019-03-09 21:40:00
投手丘距离改成快度垒球距离好不好啊,直球速度140km都变成160km投手防御率都降1,打者打击率降0.1
因为这样先发投手可以很容易完封 想想用球数三振变两好球出局 省球有够爽就算2振27人也不过投54个好球就可好坏球不用2:1 1:1也才108球
作者:
Lavchi (拉维奇)
2019-03-09 22:45:00建议一局只要投一好球就出局客方获胜,若坏球则主队获胜缺点是球迷应援才刚开始 WE ~ ARE ~~~ 比赛就结束了
作者:
kiuo (ç„¡ç•ç´³å£«)
2019-03-10 10:50:00联盟就想压制现在这种投强打弱的状况啊,打击战比较吸引人,但打击战比赛时间又会拉长,然后又想缩短比赛时间,根本脑残