[新闻] 敬远申告制缩短比赛时间?大联盟成效不佳

楼主: jhemezuo (Penelope)   2018-01-12 11:04:28
敬远申告制缩短比赛时间?大联盟实施成效似乎不佳
记者雷明正/综合报导
https://goo.gl/GBMq3B
为了缩短比赛时间,美国大联盟在去年球季采用了“敬远申告制”,希望能借由提早申告
要敬远打者,来减少投手用球数和比赛时间。日本职棒将在2018年球季跟上大联盟脚步,
实施“敬远申告制”。然而实际实施的情形如何?根据资料显示,2017年大联盟平均比赛
时间是3小时5分钟,比2016年还要多4分钟。
▲阪神虎队新庄刚志曾将敬远球打成安打,敬远申告制实施后将不复见
日本曾有投手在节目上表示,实际上投敬远保送比投直球还难,因此投出暴投的可能性很
高。球评里崎智也认为,“敬远的时候垒上有跑者,当时紧迫的气氛下投手可能投出暴投
。”所以敬远申告制对于守备的一方其实是有利的。
站在投手的立场,纽约洋基队投手田中将大持正面态度,认为敬远申告制对于投手来说是
帮了一大忙。但前迈阿密马林鱼队外野手铃木一朗则持反对意见,“敬远的4颗球对于棒
球来说意义很大。”
日本《棒球周刊》记者坂本匠曾撰文指出,日本职棒2017年所出现的敬远保送2联盟加起
来90个,10场比赛才出现1次,平均1场是0.1次。而大联盟2017年的敬远数是970个,平均
1场是0.4次。坂本质疑10场比赛才出现1次的敬远,是否真的能缩短比赛时间。
而成效如何?坂本指出,大联盟2017年球季1场比赛的平均时间是3小时5分钟,比起2016
年还要多了4分钟。敬远申告制似乎没有发挥效用。
日本职棒在2018年确定采用敬远申告制后,未来投手敬远暴投或是打者将敬远球敲成安打
的情况将不复见。敬远申告制是否会成为棒球规则的革命,或是消灭棒球醍醐味的恶法,
还有待观察。
作者: pttpepe (Ptt屁屁)   2018-01-12 11:06:00
就没意义阿 根本减不了多少
作者: hugh509 ((0_ 0))   2018-01-12 11:06:00
如果用弹球搞打击战,那还要缩时缩个屁
作者: bkebke (下次填)   2018-01-12 11:08:00
mlb要省时不如延长赛用突破制
作者: NishiYuki (西勇輝)   2018-01-12 11:09:00
主要是垒上有人 都摸很久
作者: s638450 (Moon)   2018-01-12 11:09:00
平均2.3场才会丢一次IBB 是要省多少时间
作者: puput (哈亚多)   2018-01-12 11:12:00
一场不一定有一次IBB
作者: WizZ (革命家的老二特别浪漫)   2018-01-12 11:12:00
少丢4个球多堆一个垒包 战术失败变大局>时间拉长
作者: jyunwei (jyunwei)   2018-01-12 11:12:00
真的完全没意义,去省一个一场不到一次的东西
作者: WizZ (革命家的老二特别浪漫)   2018-01-12 11:13:00
用弹力球增加全垒打>不用战术还是变大局>时间拉长
作者: pk0943 (.)   2018-01-12 11:14:00
ibb还有可能暴投或被打安打,增加比赛可看性。
作者: s310213 (小橘)   2018-01-12 11:16:00
也剥削观众可以嘘IBB的时间
作者: WizZ (革命家的老二特别浪漫)   2018-01-12 11:17:00
增加投手优势自然能缩短比赛时间 剩下都是徒劳怎么这么简单的问题想不清楚 投手板往前移个10吋效果立见
作者: terminator3 (台灣一朗)   2018-01-12 11:18:00
因为会出现很多低比分比赛 观众会睡着
作者: WizZ (革命家的老二特别浪漫)   2018-01-12 11:19:00
其实高比分比赛观众一样会睡着 例如中职 睡到八局再起来看就好了 因为前面打几分都不算 后面两局才是胜负
作者: AllenHuang (∴'☆:∵★.\:)   2018-01-12 11:23:00
其实看过去一场平均IBB几个 就知道能省多少时间了
作者: ATand (ATand)   2018-01-12 11:24:00
缩短时程最直接方式就9局改7局,延赛采突破僵局制
作者: bass17 (真实)   2018-01-12 11:26:00
延长赛突破又省时又刺激~
作者: WizZ (革命家的老二特别浪漫)   2018-01-12 11:27:00
其实改计时+回合制就好了 半局最多打20分钟 超过强制换场
作者: ATand (ATand)   2018-01-12 11:27:00
美国四大赛事就棒球没有赛局时间压力,都在抠抠摸摸混时间
作者: ycaa (谷联狂人-欧塔尼)   2018-01-12 11:31:00
然后时间是由裁判play ball开始算 投手12秒内要出手
作者: WizZ (革命家的老二特别浪漫)   2018-01-12 11:31:00
然后投手也给出手时间限制严格控管 初犯给1坏球 再犯保送
作者: ycaa (谷联狂人-欧塔尼)   2018-01-12 11:33:00
然后垒上有人也没法牵制 所以盗垒也该走入历史吧
作者: bkebke (下次填)   2018-01-12 11:34:00
缩短时间要干嘛,为了吸引足球还篮球迷?
作者: s310213 (小橘)   2018-01-12 11:36:00
那这样就变快垒了,没盗垒IBB用讲的
作者: WizZ (革命家的老二特别浪漫)   2018-01-12 11:37:00
阿灾 想省时间的看体育新闻精华就好了反正棒垒一家亲XD 国际总会都合并惹 规则也合并吧
作者: Roshiel (Roshiel)   2018-01-12 11:41:00
球这么弹怎么缩时间??改成打HR不要跑垒效果还好些仿照古早时期,没有照明设备时,大家赶时间打球就打很快不如改成比赛两小时后照明减半,三小时后照明剩25%四小时直接断电
作者: WizZ (革命家的老二特别浪漫)   2018-01-12 11:44:00
好喔
作者: ATand (ATand)   2018-01-12 11:45:00
棒球要缩短时间主因是精彩回合时间太短,一场时间又拉很长不像其他赛事,节奏明快,肢体冲突高,竞争意识强烈
作者: aalittle (a little)   2018-01-12 12:01:00
不意外啊,敬远发生的机率又不是多高,而且发生了会有名嘴酸
作者: phix (88)   2018-01-12 12:12:00
降低球弹性系数 唯一正解啦
作者: nakibasara   2018-01-12 12:21:00
把好球带放大
作者: maju6209 (Pin-Chi)   2018-01-12 12:30:00
又不是每一场比赛都有故意保送 一次也才省个一两分钟而已 对比赛时间实在是没有多大影响 但对观众来说是好事故意四坏就不要拖台钱直接去一垒
作者: master0101 (master)   2018-01-12 12:49:00
一场比赛可能只有一次IBB 能省的时间本来就不多啊
作者: de606430 (光明)   2018-01-12 16:46:00
取消全垒打绕垒就很快了啦

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