好球带最大的问题是
它“原本就不是固定的”
先看看规则
规则2.73 好球带以击球员之肩部上缘与球裤上缘之中间平行后作为上限,以膝盖上缘作
为下限,通过本垒板之空间者称之。
原本好球带会因击球员的“身材”
和“自然站姿”浮动。
所以如果电子好球带施行时,
必须取得“正确”之球员身体数据,
在上场打击时进行切换好球带。
毕竟我们谈的是大联盟,
有些像蛋哥般威武,
有些像阿土伯般精悍。
电子好球带若要执行,
必须把好球带原本的规定,
翻修成毫无需要“人”判断的条文。
比如肩上缘取点的站姿是不是抬头挺胸缩下颚、裤子是不是高低腰之类的怪讨论XD
但是这些都是可以克服的,
只是依旧摆脱不了
好球带原本就是“浮动”的问题。
讲了那么多,
其实人都不喜欢被人“指正”,
如果是机器指正的,
似乎大家比较可以接受XD
虽然大联盟官方讲电子好球带正确率也不是100%,
却不少人直接忽视这点。
如果有天在球场上,
好坏球判定发生了机器问题,
主审可以改判回来吗?
还是只能跟现在一样,
直接判抗议好球带的人出场?
我也赞成电子辅助,
希望在关键时刻或
超越人眼判断时出现,
毕竟网球比赛也不是球球鹰眼阿!
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-08-20 10:11:00关键挑战好坏球0.0?
作者:
porten812 (节能.减碳.发优文)
2017-08-20 10:13:00请定义何谓关键时刻
其实可以类似像挑战权一般设立规则,用完就没了,由球队自行决定何时为关键。
作者:
intrue (抓住现在)
2017-08-20 10:20:00我们现在都在弄自动车了,难道这些球员的身材比三宝难搞吗?
...什么帮忙左右判断而已 划出3D空间的好球带都行了所以说你第四段不正确啊 打者姿势怪怪的又如何不影响判断啦
作者:
intrue (抓住现在)
2017-08-20 10:23:00要的话我们还可以引进大数据来分析投手犯规喔
作者:
lookers (实体店面 货到付款 宅配)
2017-08-20 10:31:00不是百分之百还是比人眼厉害啊 讲这是要?
作者:
kzzoz80 (妞妞)
2017-08-20 10:42:00时机若到..............
作者:
saint01 (圣灵衣)
2017-08-20 10:45:00你觉得人眼可以跟机器比准确率吗? 现在就是准确率太烂
作者:
lookers (实体店面 货到付款 宅配)
2017-08-20 11:30:00每个选手去建个模就好可能只需要几分钟时间好球带会管站姿喔@@ 那妳蹲著投手要怎么算好球带
作者:
katzlee (I wish)
2017-08-20 13:27:00因人随时调整好球带是那里难了,车都能自动开了