楼主:
P0GUY (仆街~~~~~)
2017-04-05 16:27:05其实最耗时间的就是界外球
如果可以累积多少界外球后直接判出局
(直接像触击一样两好后 界外出局 有点太残忍...)
反正就是减少打者一直打界外的状况就对了
觉得最令人不耐烦的就是两好球后一直打界外
对比赛内容又没任何影响 真的很令人不耐
打棒球电动 就是因为 界外球比例特低 所以一场比赛打下来就快多了
这规则推出 比赛时间 比赛内容
绝对会有革命性的发展
投手数据 打者数据 也会有 大幅异动
刚开始应该也会有很多传统派靠北
不过也许久了 大家都习惯了
反而几十年后
无法想像一直打界外球的比赛 要怎么看
就好像当年 篮球推出进攻时间限制
当时的人应该也很难接受吧
但现在我们却很难想像没有进攻限制的篮球 可以有多无趣...
作者:
yuechen (大谷结衣)
2016-04-05 16:27:00你要中岛卓也怎么办
作者:
louie83279 (æ°¸é ä¸æº–的先知)
2017-04-05 16:28:00这跟回到死球年代有什么差别
作者:
zxc70227 (第一考不上)
2017-04-05 16:30:00打电动会很快是因为秒换局换投 事实上换局换投快一点
作者:
LEEWY (芸兒)
2017-04-05 16:30:00改打七局啦,这样CT就会世界一了~~
意思是要职棒系垒化吗XD 打电动快是因为球来就打好不好
作者:
Wacha52 (哇卡)
2017-04-05 16:30:00说的好 我建议球改大颗 投球用抛的 球数1S1B开始
作者:
Wacha52 (哇卡)
2017-04-05 16:31:002好球后打界外算三振,不用触杀,球先到就算出局
作者:
chen44 ( ( ′-`)y-~ )
2017-04-05 16:31:00废文
作者:
Isveia (non-exist)
2017-04-05 16:31:00我建议好球没打就出局,打出界外就出局,两坏保送,每局两
作者:
liusim (六四母)
2017-04-05 16:32:00棒次守备都拉长 改成11个+两个界外手啦 提高界外飞球出局
作者:
Isveia (non-exist)
2017-04-05 16:32:00人出局就结束,全场打三局就决定输赢,保证时间缩最短
作者:
b5852402 (è˜å¾·)
2017-04-05 16:32:00一好一坏开始 两好球界外算界K 打七局或一小时 如何?
作者: lemondodo (柠檬多多) 2017-04-05 16:34:00
哈哈哈!
作者:
cmwang (cmwang)
2017-04-05 16:35:00慢垒?
作者:
ymtp (cyl)
2017-04-05 16:35:00让投手多投10个球你觉得没影响?
作者:
rockho 2017-04-05 16:35:00改打7局或一小时 一好一坏开始 两好界外算三振 守备增加一位自由手 跟慢垒有87%像
作者: jyijong (Tiger) 2017-04-05 16:37:00
干脆出来剪刀石头布,如何
作者:
wahaha23 (请勿拍打喂食)
2017-04-05 16:40:00改七局制+1
作者: seangao 2017-04-05 16:44:00
缠斗你懂什么
作者:
Chia2323 (Chia2323)
2017-04-05 16:54:00前15个打者每人只要多打一颗界外就好 投手就少投一局
作者:
ksk0516 (ksk0516)
2017-04-05 16:55:00一好球出局两坏球保送好了
作者:
losewind (错的时间对的人)
2017-04-05 17:05:00两好三坏后三界外球出局 也不是不行 不然真的很拖
作者:
woajw (虚心接受死性不改)
2017-04-05 17:05:00是喔
作者:
attented (一起铁道之旅吧!)
2017-04-05 17:10:00缠斗也是技术....
作者:
iorittn (IORITTN)
2017-04-05 17:12:00打7局.+1
作者: daniel0203 2017-04-05 17:17:00
打电动也拿来说
作者:
bouly 2017-04-05 17:18:00打七局那有一堆投手要失业了
作者:
ray0305 (ray)
2017-04-05 17:37:00赛前总教练双发丢硬币 正面就获胜 连比赛都不用够省了吧
作者: josephhsu 2017-04-05 19:11:00
原po打过球吗 怎么可以发出如此的废文