其实最耗时间的就是界外球
如果可以累积多少界外球后直接判出局
(直接像触击一样两好后 界外出局 有点太残忍...)
反正就是减少打者一直打界外的状况就对了
觉得最令人不耐烦的就是两好球后一直打界外
对比赛内容又没任何影响 真的很令人不耐
打棒球电动 就是因为 界外球比例特低 所以一场比赛打下来就快多了
这规则推出 比赛时间 比赛内容
绝对会有革命性的发展
投手数据 打者数据 也会有 大幅异动
刚开始应该也会有很多传统派靠北
不过也许久了 大家都习惯了
反而几十年后
无法想像一直打界外球的比赛 要怎么看
就好像当年 篮球推出进攻时间限制
当时的人应该也很难接受吧
但现在我们却很难想像没有进攻限制的篮球 可以有多无趣...