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经典赛官网一开始也发时墨西哥打资格赛的新闻,之后才改成委内瑞拉。
2017经典赛,大联盟官方更改赛制,其中最新、也最特别的是加赛制,也就是同组有3队2
胜1败,或3队1胜2败就必须加赛,但是在细节部份并没有说得很清楚,结果昨天真得出包
了,墨西哥以11比9击败委内瑞拉之后,准备要跟意大利打明天的加赛,连大联盟官网一
开始都发出墨、义要打加赛的新闻,推特上一堆记者或相关人士不是推文委内瑞拉淘汰,
就是说墨西哥可以打加赛…
不过,委内瑞拉在赛后记者会中,总教练维兹奎尔(Omar Vizquel)提到,明天将与意大利
打加赛,一瞬间,媒体哗然,搞清楚后,才确定委内瑞拉可以打加赛,墨西哥淘汰,关键
在于3月10日的D组首战中,墨西哥在9局下不但被意大利连下5分大逆转,而且1个人次都
没解决。
加赛的规则是,若有3队2胜1败,先比对战失分率,如果分不出排名,则再依对战防御率
、对战打击率的顺序来比,再分不出来就采抽签方式,排名最高的球队确定晋级,另2队
打加赛;若有3队1胜2败,仍是以上述方式来排名,排第3的球队淘汰,另两队加赛争取该
组第2个晋级名额。
预赛中,委内瑞拉以11比10胜意大利,打了完整的10局,今天墨西哥在完整的9局中以11
比9获胜,关键在于另一场,意大利在9局下无人出局下就连得5分,以11比9气走墨西哥,
造成墨西哥此役只守备8局。
整理之后,墨西哥失19分最少,意大利失20分,委内瑞拉失21分,但守备局数方面,义、
委都是19局,老墨只有17局,换算成失分率,意大利是1.052,委内瑞拉是1.105,墨西哥
是1.118,失分率最高的墨西哥遭淘汰。
会造成误会的原因都是将墨西哥对意大利之战的守备局数算成9局,如此一来他们的对战
失分率就是1.056,会优于委内瑞拉,但墨西哥在该战9局下没解决任何人次就输球,造成
守备局数较少,是自己犯的错,怪不了别人。不过搞错的人真得很多,连墨西哥最资深的
大联盟强打冈萨雷兹(Adrian Gonzalez)都土推特上发文提到只要赢2分就可以打加赛,但
赢2分是不够的。
更让墨西哥吐血的是3月10日的9局下,牛棚只要能解决1名打者、多1个出局数,对战失分
率就会变成1.096,如此一来,被淘汰的就是委内瑞拉。(谢岱颖/综合报导)
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墨西哥老将冈萨雷兹赛前在推特PO说表示只要赢2分就可以打资格赛。