依据原po推文所述,想知道投打对决策略,以增加看球乐趣,
因为凑巧我有时也会用这种角度看球,所以特别回一篇。
先讲结论,没有打球经验其实很难体会,
不过可以多用换位思考去揣摩当事人心情,
也可以很快体会到你想要的投打策略。
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先讲个我看比赛的心得,
首先,欣赏球赛有几种深入程度:
第一种,凑个热闹或开电视看人在动。
这种通常会觉得棒球很无聊,拖这么久,没全垒打没得分就不有趣,宁可看篮球。
第二种,没打过球,不过喜欢看棒球赛。
可能是有支持特定球队,因为支持,所以能感受到比赛张力,
输赢特别重要,输的球赛就不好看。
第三种,喜欢看棒球细节,关心配球、战术内容、跑垒瑕疵等。
通常是对棒球已经很熟悉的人,大部分应该是有在打棒垒球的。
因为有很多细节是本身没参与过,很难去体会的难处与乐趣,
像是原po想问的投打对决策略,就是这类型的问题。
如果没站上打击区过,跟投手斗智斗力,
被K掉后,一次一次揣摩下次再遇到时要怎么复仇。
为什么前面的轨迹那么像直球,后面转出好球带这么锐利?
为什么看起来是肉包球,棒子挥过去了球才进来?
这种体验是要自己下去玩才会知道的。
这样的体验就会衍生出看比赛的另一层乐趣,
像原po问,投打策略为何?
其实投捕的目标就是让打者打不好,
能用的武器大约就是快慢上下左右的变化,
人的感觉有惯性,所以只要做出其中一种变化就能让击球难度增加,
也就是投捕在做配球时,尽量会就入球点跟快慢交替变化。
当然如果一颗速球就吃死那是例外,一直配就结束了。
其实补手就是假设自己是打者时,投手投什么球会最困扰。
从这里就可以来看一下原po想问的问题
※ 引述《newwords (bombastic)》之铭言:
: 打击者是依照投手些许变化
: 来看来打击的吗
: 还是怎么判断
: 不同球种又有啥攻击策略呢
所以,回答原po的问题,
打者是就投手投出的球的轨迹跟速度来判断要不要攻击,要怎么攻击。
两好球前通常会设定球种及进垒点,
两好球后通常是只看进垒点,是好球就打。
然后有些动态视力很好的人可以看缝线辨认球种,但我自己是办不到,
很容易看错,所以还是回去看球的轨迹。
如果有看过KANO,教练用竹竿模仿球的轨迹,
其实是很实际的作法,帮助球员做视觉实体化的训练。
所以对决时,当投手投出,球投出经过一段距离,
如果轨迹与自己想的轨迹重合,那就该出棒;
如果轨迹与自己的想像偏离太多,那就不是自己想的球种或不是好球,棒子就忍住。
这边大概就是打者的心理建设跟启动机制。
而球种上以作用成因分成三大类,
1.速球类,四缝、二缝、卡特等。轨迹直,球飞行过程降速少。
2.曲球类,曲球、滑球、日式伸卡等。球旋转快,轨迹变化较大。
3.变速类,指叉、变速、蝴蝶球等。球旋转慢,球飞行过程降速多。
打者因应这三种球,就会调整判断要出棒的时机,
球速快的要早点开始判断是否要出棒,
球速慢的要慢点判断,也就是把球带进来。
那要把球带多进来?
挥棒敏捷能让你面对速球时,多晚才开始挥而不会挥空?
面对变化球时,等多进来才能确定球种不会被吊球所骗?
这就是打者在走的钢索。
然后再把垒上跑者、防守占位等因素考虑进来,
变因太多了,每次都不一样,这就是有趣的地方。
老实说,
一篇文怎么写也没办法把投打策略好好的写完,
就算写完也没人要看。
总归一句,
投手通常想用快慢上下左右压制打者,
打者等在好球带守株待兔,球再刁钻也要经过好球带才是好球,
互相猜对方的心理,猜对方正在猜自己在想什么,
这个斗智斗力的螺旋,是棒球除了胜负以外最好看的地方。
如果哪天觉得看球无聊,不妨来玩一下换位思考,
假设自己现在是捕手,面对这个打者我想配什么球?
然后跟实际比赛对照一下,猜对了很爽的。
或是假设自己是打者,拿起球棒(没球棒的人可以拿扫把或宝特瓶)
投手投出后抓自己想要的球挥棒。
这样看球会很有趣的,以上。