回复推文,有人举游骑兵守备的例子,
我说明一下我的观点,
那场内野为人工草皮,点出来的球预期会比较强,
所以选择All in,一三垒都出来,SS补三垒,
这很吃技术,三垒一百八转身传三垒要准,SS要补的快,二垒跑者起跑时机要慢,
就连大联盟在人工草皮这次都没成功,所以这样的布阵比较冒险,
今天中华队不是选这布阵,只是说一下我的观点。
以上。
※ 引述《Ballwin (SHMILY)》之铭言:
: 这个Play的出发点的确要提高杀三垒的可能性,
: 这布阵是所有布阵里面,杀三垒可能性最高的,
: 所以SS Hold跑者很重要,连让跑者提前起跑都不能,
: 所以这布阵SS不考虑补三垒,
: 三垒只能由三垒手进去,
: 正常来说,三垒手有两种球要处理,其他的球要退回去垒守三垒,
: 第一种就是点成比较深的飞球,包含界外球,
: 第二种是点很强,你可以在红土与草地区处理的球,不过有点模糊,必须透过
: 手势与喊声决定投手要不要处理。
: 做个总结
: 这个play投手可以处理的,三垒就要回去,
: 至于跑太深出来那你就是抢球传一垒,
: 不要在那边进退不得。
: PS 刚刚有人Po高中生SS Hold完二垒补位三垒是很冒险的,二垒跑者跟你一起起跑就好,
: 甚至变纯盗垒,打者也可以收棒往中间坎,所以职业比较少见。
: ※ 引述《wfelix (清云)》之铭言:
: : 这其实很奇怪
: : 通常12垒有人 若是要触击 主要目的当然是要上三垒
: : 为了要把三垒手引出来,会点向三垒方向居多
: : 而突破僵局制能抓到三垒跑者当然是上上大吉
: : 怎会做放弃3垒补位的布阵?