※ 引述《zzzzzc (街p)》之铭言:
: 书僮 z魔神..田中.. 都是靠变化球搭配才这么神的 直球比例大概40~50%
在日职的时候就一直关注他,觉得他很强
当时受伤复出防御率差不多2.左右
只不过当时台湾没什么在报陈的新闻
有也是篇幅小的可怜
那时候觉得他很喜欢投直球,本人喜欢这种投手,
就算满垒或很大危机陈投直球
丝毫不畏惧投内角或很敢直球对决
之后他投出1.54防御率后面都2上3下?
之前有个影片是日职球员评比直球最强的投手
第一顺序好像是藤川,达比,陈,岩威
很刚好这四个人都去大联盟了
其中一个球员提到
(陈是直球很快
还没回神的时候球已经往内角塞了
好久没有看到"先发"有这样的尾劲跟速度)
我有看一些讲直球的影片
其中一个很重要的是直球的向量力
当一颗球投出有分别往前跟出手角度
还有XY轴,球心分成旋转轴力跟横面力量。
像藤川就有提到他的上飘球
出手角度是垂直5。画向量图的时候
X(横移向)Y轴(垂直向)画出来的向量角度
导致横移比较少,所以上飘幅度比较明显
而一般投手的角度通常是15-30度,
所以向量画出来横移会比较多垂直力比较少
而王建民是在于他的旋转轴角度向量
画出来会偏向横移向多很多
直球就是出手垂直角度.旋转轴
XY轴决定球路的位移
整体直球力学的概念是这样
可以看职棒用的发球机就是用4-6
轮轴制造出各种向量
之前在某球团训练中心
看发球机投滑球练短打
所以高压系投手丢垂直系球种特别的原因
而且当时陈是既松坂之后被签出去的选手
可是当时已数据来说至少有两个人比陈优异
一个是前田一个是陈的队友
可是大联盟却牵陈伟殷
一部分我觉得大联盟选选手
很注重直球的品质这包含前面有提
球速,尾劲,旋转量,球质
之前版上有贴数据陈大概是2500上下
是很前面的
对于球的旋转我的概念是
转越多减少越多阻力
影响初速度跟末速度的差异减少
转越多末速度差异越小速度比转少的快
所以才有人说陈的直球看起来很快
因为末速度小很多的话,直球打击时
就看起来在你面前停下来
陈的话看起来更快不好掌握
这有点像积分的加速度运用
举个例子a球员初速跟末速为92-85
陈为92-87
照积分算法飞行相同时间下
陈的直球飞行路径会比较长
但一样飞行距离下,陈飞行时间会更短
以18.44公尺换算,时间更短
陈直球会比A球员的直球更快到本垒板
所以才感觉比较快
当然这只是个直球概念
直球可以讨论很多东西大概先提到这
还有控球跟丢直球的好处
补充一点投手是可以控制旋转圈速跟
往前力量(球速)
只不过正常人投手这两项控制是互相的
一个多一个就会少,
基本上改变就是食指跟中指握缝线的开度
越密越快越开越会跑
再来就是手轴跟手腕的协调分配转的力量
所以只有少数人办到又快又转的多
棒球大联盟有提到吾郎练左投投出130的时候,有叫他爸去看
他爸说很快很不错短时间练到这样不错了
但是吾郎直球当不了职业选手
这个就是在提到吾郎的转速
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