楼主:
Soxx (Soxx)
2015-05-19 23:18:36不知道有没有类似的数据
假如现在无人二垒有人 如果要把这分送回来的话
1. 不下战术 赌连续三个棒次
2. 下一棒短打将跑者送上三垒 之后赌后面两个棒次
3. 下一棒短打将跑者送上三垒 再下一棒短打强迫取分
哪种方式得到这一分的机率最高?
作者: gn00604767 2015-05-19 23:20:00
问红中,他比较会
作者:
gogogo123 (ä¸çŸ¥æ‰€äº‘)
2015-05-19 23:20:00只要一分 当然是点 除非遇到最强打者
3............................. @@
作者:
gogogo123 (ä¸çŸ¥æ‰€äº‘)
2015-05-19 23:21:00二垒有人 如果遇到林智胜 就不用点了 林玮恩则必点
作者:
scouall (浮光掠影)
2015-05-19 23:21:00下三棒打者也要考虑吧? 遇到3 4 5棒跟7 8 9 棒教练的空间就不一样啦~
作者:
polo (第七片叶子的幸运)
2015-05-19 23:21:00第三种状况通常比较常出现在增加胜方保险分
作者: gordon27 (蓝星人1号) 2015-05-19 23:24:00
要看局数分差还有棒次啊
作者: Tads 2015-05-19 23:25:00
轮自杀棒就点 轮主力打者就打
作者: mlpox465 2015-05-19 23:25:00
看队伍用
作者:
NCKU (116)
2015-05-19 23:27:00日本队九上平手会用3 然后中华队九下直接3K领便当
作者:
NEOdesu (娑罗双树)
2015-05-19 23:29:00一般各家数据研究得分期望值都是认为1最高
作者:
pujos (lks)
2015-05-19 23:30:00点下去得分机率高,不点得分期望值高
作者:
NEOdesu (娑罗双树)
2015-05-19 23:30:00但是只想拿那一分的话应该是2最高
作者:
pujos (lks)
2015-05-19 23:32:00错,点下去要看成功失败,点也是会失败的在中职我印象没错的话是1的得分机率高中职触击失败率很~恐~怖~
作者:
NEOdesu (娑罗双树)
2015-05-19 23:33:00可是也常点了结果防守方失误一个都没杀到啊 得分机率大增
作者:
pujos (lks)
2015-05-19 23:34:00中职触击成功率好像只有7成多吧,很惨烈把这快3成的失败率算进去,我们有我们的玩法会得出跟其他职业联盟完全不同的结论欧XD
作者:
weiojo3 ( )
2015-05-19 23:36:00三垒有人,要叫咖啡点,成功机会比较大
作者: A11en1verson 2015-05-19 23:43:00
三垒有人一出局除非真的很弱棒 不然直接打比较保险强迫取分比其他垒的牺牲触击容易失败很多强迫取分一定要先跑 假如被pitch out就掰了
cpbl短打成功率只有7成有数据来源?说到短打就想到全世界都知道要点了 还硬要用偷点 然后就点得乱七八糟..真的很好奇为什么不好好摆出来点...
作者:
Ensidia (要宅的这么神是有难度的)
2015-05-20 00:49:001最高 早就有人研究过了1除了安打可能性之外 内滚右外深远飞球都有点的效果啊安打+滚地飞球推进机率就至少有40~50%用点的 成功率平均6~7成就算强了所以除非是轮到超弱棒 不然任何局面都不应该点
作者:
RWAllenL (想不出暱称)
2015-05-20 03:33:00X点到三垒守备比在二垒压力大很多
作者:
saint01 (圣灵衣)
2015-05-20 09:50:00强迫取分......这很少用吧
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2015-05-20 23:09:001阿 中职触集成功率有没有五成 我宁愿赌安打率三成