※ 引述《sony1256 (黄金海岸一日游)》之铭言:
: MLB/比赛时间平均缩短11分钟 成功压3小时以内
: http://www.ettoday.net/news/20150414/492456.htm
: 记者路皓惟/综合报导
: 大联盟高层一直有意缩短比赛时间,希望能将比赛缩短至3小时以内。开季至今一个星
期
: ,整体比赛节奏更快速,比上一季平均缩短11分钟,成功缩短至3小时内,不过本季联
盟
: 场均得分持续低迷,为近23年来第二低纪录。
: 根据统计显示,本季平均比赛时间2小时54分钟,比起去年3小时7分整整快上11分钟。
仅
: 管目前样本数不高,但联盟实施的新规则确实达到缩短效果,包含打者从开始到结束,
必
: 须保持一只脚站在打击区里面,而攻守交替时,本垒后方及外野都会有计时器,提醒球
员
: 时间内完成动作。
: 对于大联盟本季实施的新规则,部分球员和教练团抱持正向态度。红袜队外野手维多里
诺
: (Shane Victorino)表示,“看到计时器你会知道自己还有45秒,我还可以传接两球
,
: 接着准备比赛,最大的改变在于可以直接感受到比赛节奏。”
: 同时投手的热身节奏也有些微加快,比2014年平均下降6秒,不过另一个造成时间缩短
因
: 素为联盟整体得分持续下降,低比分比赛越来越多,各队针对打击习性,做守备上的移
防
: ,本季联盟场均得分8.34分,是近23年来第二低的数字。
: 现代棒球分工极为细腻,战术使用频繁,2005年平均每场2小时47分钟,而去年时间达
到
: 新高,由于棒球比赛和其他运动并不同,没有时间限制是特点,但随着观众的习惯改变
,
: 希望在缩短比赛时间下,也不失去棒球原有的精彩度。
棒球九局动辄三小时起跳冗长的比赛
看到实在无聊 想睡觉
有时比足球0:0的比赛更令人觉得无聊
建议打到九下结束若平手
十局开始
直接突破僵局制
且直接2.3垒有人
至于平手十局开始
终结者投手防御率问题
突破僵局 一开始的2.3垒有人
不计算在责任分数
每次看到一些投手 投个球
慢慢吞吞摸摸摸
是在摸心酸的吗?
一些打者每次打一球
也是退出去打击区 慢慢磨时间
每打一球 就打击手套重黏一次
实在有够浪费时间
希望中职联盟也可以跟进
鸟打鸟投已经够沉闷了
至少比赛缩短到二个半小时
这样还能接受
或许会考虑进场看
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LMG啦啦队