Re: [新手] 打击时震到手

楼主: Farady (少一个a啦)   2008-04-23 20:09:22
※ 引述《banco (Acoustic)》之铭言:
: 稍微解释一下好了,如果没记错的话
: 主要差异是木棒跟铝棒在接触球后的振动方式不同
: 木棒只有一种振动模式,叫 bending mode,属于低频振动(像驻波)
: 铝棒除了 bending mode 之后,还有一种 hooping mode 的高频振动(像平面波)
: 铝棒接触球后产生"锵"的一声,主要就是来自 hooping mode 振动
: hooping mode 会让铝棒带给球更多额外的能量
没有听说过 hooping mode 有助于求的反弹速度,是否有这方面资料?
铝棒可以带给球更多能量,就我所知是因为铝比木头具有较佳的刚性,
刚性使得铝棒震动时震幅较小,减少能量损耗。
: 也是造成铝棒会比木棒打比较远的一项原因
: 击球点良好时,双手握棒处是扮演"振动节点"的角色,所以球棒此时不会震手
: 但当击球点不佳时,双手握棒处就不是节点了,而是会跟着产生振动
原则上节点的位置是固定的,并不是你所说的节点会移动。所以你上面的解释有误。
所谓的甜蜜点,指的就是球棒上第一合谐波模与第二合谐波模,两者在靠近棒头那端
的结点区域。甜蜜区固定不会移动,而是当球击中甜蜜区的时候,因为撞击到球棒
的两大结点区域,使得球棒无法大幅度震荡,从而减少了撞击能量耗损。球因此就能
够分配到更多动能而飞更远了。
相反的,若是撞击到甜蜜区以外的区域,由于不是节点位置,球棒的震动很容易被
激发,这时不但手麻而且球也飞不远。
: 木棒没打好也是会痛,但 bending mode 属于低频,"刺痛"感受没那么强烈
: 但铝棒两种振动模式都会传递到手上,hooping mode 会让你产生刺痛感

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com