2005狮队跑垒额外推进大破解

楼主: Debugger (钢琴王子v2.0=>钢琴大叔)   2005-12-27 14:28:06
算额外推进垒包
像是一垒安打把二垒跑者送回来 滚地出局把二垒跑者送到三垒之类的
为了简化问题 忽略了一些次数不多的状况
所有过程中守备方有失误的均不考虑
所有攻击方有额外出局的均不考虑(例如一垒安打把二垒的送回来了但在冲二垒被刺)
另外 看滚地出局的额外推进时 只考虑垒包上只有一人的状况
状况 额外推进意义 狮额外推进率
一垒有人时击出二垒安打 回来得分 37.9%
一二垒有人时击出二垒安打 一垒回来得分 38.5%
一三垒有人时击出二垒安打 一垒回来得分 75.0%
满垒时击出二垒安打 一垒回来得分 0.0%
合计 38.0%=19/50
一垒有人时击出一垒安打 跑者上三垒 27.2%
二垒有人时击出一垒安打 回来得分 72.5%
一二垒有人时击出一垒安打 二垒回来得分 67.4%
一三垒有人时击出一垒安打 一垒跑者上三垒 39.1%
二三垒有人时击出一垒安打 二垒回来得分 75.0%
满垒时击出一垒安打 二垒回来得分 57.1%
合计 48.8%=120/246
不到两出局二垒有人时击出飞球出局 跑者上三垒 18.2%
不到两出局一二垒有人时击出飞球出局 二垒跑者上三垒 28.6%
不到两出局至少三垒有人时击出飞球出局 高飞牺牲打 69.7%
合计 37.8%=37/98
大合计 42.4%=227/536
已算牛蛇狮三队
相比之下
最后的大合计牛蛇比较接近 (牛队 45.7%, 蛇队44.5%)
但狮队则少了 2%, 也就是少推进大约十个垒包
由于考虑的都是垒上有人的状况, 少这十个垒包就少了好几分
造成这差距主要在于滚地球出局时
牛蛇两队都是大约 50% 左右额外推进率
但狮队低达 35.5%=50/141
特别是当无人或一人出局二垒有人时
蛇队在 56 次机会中, 有 31 次把跑者推进到三垒, 55.4%
牛队在 46 次机会中, 有 30 次把跑者推进到三垒, 65.2%
狮队在 63 次机会中, 仅有 23 次推进跑者, 36.5%
这就造成了十余个垒包的损失
至于是打者的问题 还是跑者的问题 还是跑垒指导员的问题 或者只是运气衰
就不得而知了
作者: happiears   2005-12-27 14:39:00
完全反映出实际状况= =
作者: mu178 (阿鲁巴原虫)   2005-12-27 15:44:00
最后一句不是民明用语吗?
楼主: Debugger (钢琴王子v2.0=>钢琴大叔)   2005-12-27 16:08:00
至于这是不是我民明文章看多了脑部结构受到破坏 就不得而知了XD
作者: ShadowPoetry (影诗人)   2005-12-27 17:13:00
很好啊XD

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