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邦邦资料 BanG Dream Data - 各难度追加频率表及简评
https://www.facebook.com/BanGDreamData/posts/137881841243588
这张图表采用“四个月一个阶段”主要是因为单月的乐曲量比较少,用“阶段性”来看会
比较能够看到难度的增加取向。
※本图表采计至2020/06/10为止,并包含SP谱面。(不包含FULL版)
《一直变难但是并没通膨的邦邦》
从图表可以看得出来,邦邦在游戏上的平均难度有“一直都在上升”的趋势,从以前
的25等,到前期25.3,一路到现在一度变成了25.68,近期邦邦的谱面越来越累其实并不
是错觉。
但是没通膨的原因主要还是27等以上的追加频率真的非常非常低,所以相对来说尽管
是变难,还是玩家们可以花心思处理的程度。
《朝向26等靠拢其实是粉丝们的决定》
从过去我们就知道,官方定期都会给玩家们填写问卷来蒐集意见,“你想要增加的等
级”也是几乎每次都会必问的选项,从过去有一定比例的玩家们每一次都会填写“Lv26”
来看,或许谱面发展至今,也是玩家们的期待。
※原本拥有最多谱面数的25等,在2019年7月~10月中间被26超车之后谱面数就被海放到差
了快20张谱面了。
《未来的走向跟预期发展?》
毕竟不是硬核型音乐游戏,理论上来说会根据玩家意见进行谱面设计的官方们,对于
25~26这块不会离得太远,要期待27以上的追加频率提升或许都还有得等待,特别是在游
戏的程式设计上甚至还保留了“Lv30”的空间,究竟会在什么时候出现,可能要先问问
Roselia。
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