[问题] 关于加分技能的算法

楼主: viper9709 (阿达)   2020-04-01 02:29:23
想问一个关于两种加分技能的算法(四星卡)
1.加分100%(俗称超大加分)
2.强判(Good以上->Perfect)+60%
2的强判是先发动才加分,还是先加分再发动呢?
以打出Great(拿分比率80%)来算
1.80% + 80%*100%(技能加分) = 160%
2.如果是先强判再加分:
110%(强判->Perfect) + 110%*60%(技能加分) = 176%
如果是先加分再强判:
110%(强判->Perfect) + 80%*60%(技能加分) = 158%
看起来2跟1差不多,甚至更猛@@
这应该是哪边有算错吧XD
不然除非都是打出Perfect,否则强判会比超大加分还猛耶XD
自己都觉得不合理:P
有没有正确的算法可以解释?
还是其实我误会很久,原来最强的卡是强判XDDD
作者: cehnnuy (举步维艰)   2020-04-01 03:17:00
实际拍影片测试 没技能P=4473, G=3253的话60%强判技能期间按到P=7156 按到G会变成P所以也是7156如果是100%技能期间 按到P=8946, 按到G=6506如果本来就按的很准的话推荐100%技能考虑技能的时候 以按出Great为前提是不是有点奇怪....?
作者: inschool (校工)   2020-04-01 03:23:00
整场G能多到放强判比放加分效益高反而很难吧XD
作者: MisatoMitumi (323)   2020-04-01 04:54:00
作者: qaz12994 (haha)   2020-04-01 07:31:00
你的比法很怪 为什么是以great为条件算的 一场打的G相比P来说很少吧
作者: MisatoMitumi (323)   2020-04-01 07:58:00
强判真正发挥价值的地方应该是可以救断combo,但即使真的有救到,价值还是很难超越大加分。
作者: yovis000 (元)   2020-04-01 08:15:00
除非你每次技能发动的时候都会发动固有技必定Great,不然本来就能打P当然是大加分比较好
作者: tzyysang (tzyysang)   2020-04-01 09:13:00
强判176% 大分P220% G160%算了一下p率超过27%就是大分比较强了
作者: laechan (挥泪斩马云)   2020-04-01 09:36:00
干粹先定义名词先吧玩台版搞不懂大家说的名词,如果100%是超大加分那115%是?
作者: mirror0227 (镜子)   2020-04-01 09:43:00
你这只看great啊,perfect 当然是加分屌打
作者: dola1210 (哆)   2020-04-01 14:09:00
没什么好解释的吧 你这样算是g数爆炸的时候才会比较强如果大部分都是perfect 110+110*100%=220 就直接屌打阿
作者: ssslime (芝麻史萊姆)   2020-04-01 16:11:00
特大加分是很久以前的称呼了,台版初期也有用过,那时候是用来跟大加分(60%)做对比改成用百分比显示后这称呼就没意义了,一堆纯加分要怎么分辨XD
楼主: viper9709 (阿达)   2020-04-02 00:08:00
耶对喔~忘了Perfect数比great数多很多XD感谢各位的回复^^"
作者: valorhu (123)   2020-04-02 11:40:00
小10中30大60特大100,这些是旧称w

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