各位好,这里是刚入坑一个礼拜的新手,大部分的问题都有爬文了解过,这里有一个问题
是有看一篇版主的四星队伍编成,同角色同色大多选34000 60%加分,而不会去用旧四星
的100%,综合质差距约1700,只差300就会选择大加分,所以说综合质是组队的第一优先
考量吗?
另一个问题是角色三围颜色特化有什么用途呢?
三维除了活动时对色对人的时候 单项会有加成外 目前没其他东西可以影响
作者:
Anbi (95P)
2019-05-06 23:15:00不对 1.一般协力只看队长技和队伍总合力 所以高总合比较优势2. 对邦和挑战 要看什么曲子和加成去决定用哪只 请按计算机
我其实玩了半年也不知道素质之类是干嘛的 觉得要去算那些好麻烦 打打歌看看剧情轻轻松松玩得很开心XD
作者:
xGx (小故)
2019-05-07 09:17:00卡片数值都是浮云,放老婆上去就对了!
老婆是定要抽的,只是还是想搞懂这些数值的作用XD主要还是都在练歌,目前大概只有25程度,好想过27的火鸟啊!
三维除了活动时对色对人的时候 单项会有加成外 目前没其他东西可以影响
作者:
Anbi (95P)
2019-05-06 15:15:00不对 1.一般协力只看队长技和队伍总合力 所以高总合比较优势2. 对邦和挑战 要看什么曲子和加成去决定用哪只 请按计算机
我其实玩了半年也不知道素质之类是干嘛的 觉得要去算那些好麻烦 打打歌看看剧情轻轻松松玩得很开心XD
作者:
xGx (小故)
2019-05-07 01:17:00卡片数值都是浮云,放老婆上去就对了!
老婆是定要抽的,只是还是想搞懂这些数值的作用XD主要还是都在练歌,目前大概只有25程度,好想过27的火鸟啊!
作者:
xGx (小故)
2019-05-07 09:19:00打歌的话技能比数值有用
作者: JKL218 2019-05-07 12:52:00
协力时不看队员技能 所以总和力重要 但是竞演跟挑战会看全队技能 这时就技能优先
作者:
peiheng (哲学)
2019-05-07 17:07:00最后红键短直条连续横滑分开都看得懂连起来就飞了
作者:
js850604 (jack0604)
2019-05-08 16:13:00我以为那首叫老大(X