Re: [问题] 连打障碍

楼主: abc1234586 (ABC)   2019-02-25 05:54:12
※ 引述《xAyax (willy10155170)》之铭言:
: 想请问各位大触
: 连打目前碰到几个问题
: 1.打一打变成双手一起上一起下
: 最常发生在固定两条的连打
: 还有爬楼梯(我不知道是不是这样说XD)
: 乱乱的连打反而还好
“交互”属性重视你的“双手”部份的出力平衡
有一种说法是惯用手需要的力道较小,
如果两边使用同样的力道,就很容易失去平衡,双手为求平衡就会变成一起按。
还有一种想法是一手下去的时候另外一手要弹起来,
像跷跷板的概念借此去调整交互连打。
针对这种属性的训练,平常就可以有事没事交互敲击任何东西一下。
早期我会打开一些记事用的应用程式,然后双手敲击随便任意两颗键。
从慢慢打,然后渐渐增加自己的速度,找到自己左右手使用力道的平衡感。
当可以稳定的时候再来面对这些谱面,剩下就是有没有办法抓到进拍点的问题了。
实战上可以选择自己有Full Combo,而且带有交互连打的乐曲,
把“那段谱面”尝试稳定PERFECT,就可以再往上走。
: 2.来不及(?
: 总之就是发生在连打前面有接note
: 打完如果快速的接连打
: 要马跟不上爆g甚至爆B
: 硬要跟的话会变成1的问题
首先你要确定你有没有看懂谱面,没有完全看懂的话就没有办法对应。
要会打一段谱面一定要先了解谱面在干什么,才知道用什么方式去调整。
有人会说没看懂就全接了,那种叫做靠赛,不实际所以不讨论。
看懂之后要了解NOTE接连打or连打接NOTE的位置变化,让手去“动起来”。
不再是由上往下笔直的压下去,而是让手有一种“弹起来”的感觉。
借由弹起来的动作,往下一个NOTE的位置移动,就不会死压在原本的NOTE位置上面。
像是最左NOTE接右方的左起连打的话,
就会从左边侧向往下打前面的NOTE,然后弹到右边去打连打。
让谱面不单单只是纵向,而是斜向的发展。
如果大拇指掌握不了弹起来的感觉,请用后面四指辅助你弹大拇指。
弹得起来除了可以应付2的部分,也可以应付1的部分。
: 目前26以下全fc
: 26差yolo QQ
: 27部分fc 28还没
: 我是拇指派的 希望大触分享一下打法跟练法
: https://i.imgur.com/Dhf5BE0.jpg
: 补个爬楼梯的图
作者: ken890126 (靈魂奸商 路西法)   2019-02-25 06:49:00
ABC好猛==
作者: xAyax (willy10155170)   2019-02-25 08:41:00
对! 就是那种来不及弹起来的感觉 等到真的弹起来连打都miss好几颗了 如果硬要就会变得直上直下导致同手
作者: xGx (小故)   2019-02-25 12:09:00
我是坐着放膝盖当支点打
作者: viper9709 (阿达)   2019-03-06 21:28:00
推好猛+1

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