https://www.youtube.com/watch?v=16UjT-zV8dA
此为官方释出的片段 史上第一首难度29的歌曲 将于明天追加
作者:
louie83279 (æ°¸é 䏿º–的先知)
2018-06-03 11:26:00五楼大触初见FC
作者:
FayeOwO (不是飞,是废)
2018-06-03 11:26:00魔贯光杀砲来拯救咧~
作者: tzunghan (单身鲁肥宅) 2018-06-03 11:44:00
楼下挑战初见AP
作者:
coolandy (UtadaHikaru)
2018-06-03 11:56:00easy难度AP我试试(?,台版还要等四个月啦!
只看这段感觉跟27.28差不多阿 ? 看来有什么地方有障碍
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2018-06-03 12:05:00怕
作者:
pandatom (pandatom)
2018-06-03 12:07:00怕
作者:
qwerty110 (.............)
2018-06-03 12:15:00一样吧 因为速度不一样 所以音符间隔不一样
作者: pearya 2018-06-03 12:18:00
难应该是难在最后的一堆短绿条,感觉前面还可以
作者:
qwerty110 (.............)
2018-06-03 12:19:00下面留言怎么一堆称赞运営试打这首的人很厉害XDD
作者:
coolandy (UtadaHikaru)
2018-06-03 12:25:00官方想表示不会放自己人都打不过的谱面出来这样?
作者:
qwerty110 (.............)
2018-06-03 12:27:00试打:最后一段我接不到 就录到这里好吗
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2018-06-03 12:28:00作者:
coolandy (UtadaHikaru)
2018-06-03 12:28:00我觉得可以开赌盘看大触Sae什么时候fc...
作者:
qwerty110 (.............)
2018-06-03 12:32:00进步超多 以前还要试玩说加油 现在已经看不到车尾了(?
作者:
coolandy (UtadaHikaru)
2018-06-03 12:34:00可能官方有经费后开始诚征试玩人员吧?
作者: a129634 2018-06-03 12:38:00
这段只是27.28难度...真正29是在这段之后
作者:
FayeOwO (不是飞,是废)
2018-06-03 12:43:00看之前流出(?)的总谱面,Ending那段有点可怕
以前看谱面预览 都要替试玩的staff捏把冷汗...
作者:
valorhu (123)
2018-06-03 12:51:00其实是AUTO桑的机率大一点
作者:
Cchild (24)
2018-06-03 13:09:00怕
作者:
xGx (小故)
2018-06-03 14:38:00赌上工作的FC! 期待一下R团打歌最后希望的由贵w
作者:
a760981 (七夜刹那)
2018-06-03 15:03:00由贵自己在玩DIVA会EX的也没几首
作者:
isaswa (黒丸)
2018-06-03 15:32:00其实最后那段短绿连按可以当单击打 这是邪门歪道不要乱学长度够短的绿条你按了直接放会判PERFECTHHW的SUGAR SONG也可以用一样的招数 所以我说这是邪(ry
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-06-03 15:33:00作者:
isaswa (黒丸)
2018-06-03 15:36:00以有红键癌的我来说其实这首算佛心了 红键都差在明显的拍点上 不像wasteland那首红键满地爬差在->插在
作者: e04112233 (学妹我来救妳啦!!) 2018-06-03 15:44:00
怕.jpg
作者:
FayeOwO (不是飞,是废)
2018-06-03 23:44:00Staff桑也是有在进步的,很励志呢!(?
作者:
amoxxx (amoxxx)
2018-06-03 23:51:00进步了吧 我以前连嗨嗨china都断到没血 现在也进步了> <
作者: crowsk 2018-06-04 00:23:00
作者:
isaswa (黒丸)
2018-06-04 04:04:00当单击打的话手只要稍微停一下下啦 不要真的秒放啦ww
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2018-06-04 06:55:00我可以直接秒放没问题欸
作者: seal1021 2018-06-04 10:34:00
9.7以上sugar song短绿条可以秒放
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2018-06-04 18:22:00能不秒放跟谱面速度无关哦
严格来说 其实有 因为虽然拍点相同 但游戏判定其实有变宽
作者:
xGx (小故)
2018-06-04 19:44:00这就是超越系统的一击吗0w0?
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2018-06-04 19:57:00如果会的话那就是BGD这边设计比较不一样就是一般音Game都是用时间算拍点 ±0.05秒内算P这样(举例)所以不论谱面速度多快 判定时间都是一样的才比较合理
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2018-06-04 20:24:00这样就合理多了
作者:
valorhu (123)
2018-06-04 23:25:00感觉比较好抓我觉得不是没用呀w
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2018-06-04 23:36:00那是人体反应上变好抓 不是系统上判定变好抓
作者:
valorhu (123)
2018-06-05 02:01:00所以才说感觉呀(?
作者:
AL107 (Andy Rodhanka™)
2018-06-05 02:57:00作者:
roc074 (安安)
2018-06-06 00:11:00靠= =第一次被直接关门,连god knows都没有...
作者:
the0800 (0800)
2018-06-06 07:19:00就个人体感而言,我也是速度调快打歌才比较好接的了