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BanG_Dream
[闲聊] 关于协力的最后一个技能
楼主:
tsnomscy
(纯洁のH炎(爱丽丝))
2018-03-16 23:52:56
大家好,如题,说不定腿了
我在去年曾经于置底讨论过最后一个技能于协力地发动条件会是哪个玩家
FREE PLAY是以队长来发动这点无庸置疑,这个等等谈
而协力方面我当初是提出由COMBO数最高的玩家为最后一发,不过当时其他人的回应貌似跟我想的有点出入
经过本次更新后,2D人物会再突破100C的时候(EX难度,HARD是80C其他不知道)转变动作
于是我就在这一天十场左右的观察加上从之前提出后就不停地观察下
果然是由当下COMBO数最高的玩家作为最后一发技能的发动,而这个COMBO数还牵扯到难度
所以大概可以推出理论上不同难度下,一样都没断康的情况下会以EX难度的玩家为优先,而有断康的情况下会以整曲总COMBO数的百分比来作为发动标准
那这样会不会对EASY难度的玩家很不公平呢,说来没错,在我观察这几个月的时间下,选择EASY的玩家即使是FC也很少是最终技能的发动者,但还是有少数会发动
至于相同难度都没断康的情况下呢?
这点我也有观察到,基本上会以当下PERFECT数最高的玩家作为发动
不过综上所述会发现最后一发的条件是COMBO数这点基本只有9成9,所以我的论点可能也不完全正确
而且我也没有什么资料,毕竟我没有边打边录影的习惯Or2,还请各位注意看看了
*
再来是FREE PLAY的讨论,是不是会发现,前面五个技能基本上就是全队轮一轮呢(废话
但是经过我自己的统计,主唱会在倒数第二跟最后一发机能的机率占了6成以上
所以每次打活动的时候都会去拼加分技能的主唱发在最后两发的那次(因为COMBO最高单一符号的分数也比较高这样)
好啦~感谢大家看完这篇废文,谢谢各位m(_ _)m
作者:
KuBiLife
(人生苦逼)
2018-03-17 00:01:00
这个R 我觉得由当下combo最高比猜拳决定好喇我们先假设你的观察是对的
作者: crowsk
2018-03-17 00:02:00
我还是分数派的ww毕竟打ex就算fc加个位数g,安可依然是别其实只要队伍够烂就能知道这真的跟康数没什么关系(T▽T)
作者:
viper9709
(阿达)
2018-03-17 00:07:00
最后一发技能常常一发动歌就结束了@@
作者:
framcokex
(cocacola)
2018-03-17 00:09:00
之前有幸跟到一房推特大佬团 我的分数每场都是最后而且是输前一名10万以上的那种那次我没有任何一首歌发动第二次技能过(歌曲成绩首首赢他们的)用COMBO检证太辛苦 不如试着用一队二星卡 找四个正常配置的人 然后故意打很烂 让二星卡的人全接 看有没有发动可能还比较简单点:P
楼主:
tsnomscy
(纯洁のH炎(爱丽丝))
2018-03-17 01:11:00
好像真的是这样耶呜呜 谢谢你打我脸 玩这么就没想到分数取向
https://i.imgur.com/XTlOdrT.jpg
18w房
https://i.imgur.com/6h0TW6s.jpg
7w房不过在18w房还是会发生分数高的没有最后技发这几天再继续观察好了 Or2
作者:
puppy8321
(苍衣)
2018-03-17 02:26:00
我觉得应该是用"当下最高分"的那个判断的因为CB和难度一样会影响到分数才让你误判了我有个朋友 只会打黄谱 也常常断C 但是队伍不错我的队合力低 场场几乎FC 跟他打N场都不会发到二技打完才发现上面有人讲了0.0
作者:
kiedveian
(极地之星光)
2018-03-17 11:19:00
我用总合25万分打台版野团很有感我几乎都打hard,出现打ex且fc的玩家也不一定抢得赢我我会断combo,great也有可能高达20%被抢的都是分数比我高或低一点点(可能当下分数比我高)讲一讲发现我跟楼上朋友好像XD
作者:
isaswa
(黒丸)
2018-03-18 05:00:00
我一直以为是分数最高的人耶
楼主:
tsnomscy
(纯洁のH炎(爱丽丝))
2018-03-18 13:18:00
讨论下来 确实是分数最高 是当下分数最高
作者:
samurai90313
(山田岩)
2018-03-20 00:26:00
最后一发应该是当下最高分的那个玩家代表发动
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