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BanG_Dream
[闲聊] 关于游戏活动的制作
楼主:
viper9709
(阿达)
2018-01-10 22:49:25
最近活动打着打着,忽然想到一件事
BGD一个活动要上线,基本上要准备:
-活动剧情
-活动卡面
-Live2D服装
-美术图
-游戏脚本(Live2D动作等)
-声优配音
其中最花时间的应该是服装/卡面/脚本/声优配音(乔档期)
以日版的活动来说,9天之内要完成这么多东西,实在是很猛
也难怪日版的活动时间都是9天起跳
不然根本没时间准备吧@@
如果以台版的频率(7天)来说根本是超人XD
只能说
感谢爆肝的staff让我们有游戏玩XD
作者:
Anbi
(95P)
2018-01-10 22:50:00
早就准备好啦 慢慢放出来而已 就像画漫画和拍戏一样
作者:
sunmonth
(銀弦)
2018-01-10 23:03:00
你怎么会以为是9天内做一个活动XDD
楼主:
viper9709
(阿达)
2018-01-10 23:09:00
原来是这样~果然想太多XD
作者:
ron761230
(Ron)
2018-01-10 23:45:00
剧情量还是比其他偶像游戏多点
作者:
OAzenO
(すごいにゃ~)
2018-01-10 23:52:00
应该是一次录一堆吧 然后慢慢放出来
作者:
bb21567
(逼逼饿1舞遛漆)
2018-01-11 00:11:00
有剧情之后直接一次录 然后其他的再慢慢弄
作者: TAKAHIRO (oid)
2018-01-11 00:33:00
一次大概会准备最少两个月分左右的内容再慢慢放出来
作者:
isaswa
(黒丸)
2018-01-11 05:42:00
其实我个人觉得活动频率太高的话玩家还比较痛苦
作者:
cypher4444
(悉é”å¤šå¤šç¶ )
2018-01-11 11:49:00
原PO真可爱
作者:
peiheng
(哲学)
2018-01-11 13:11:00
活动区还要作曲录音欸活动曲
作者:
Cyjustin
(justin)
2018-01-11 14:36:00
越难搞的东西就会越早弄好,预留个半年一年都很正常
作者:
loruss2003
(阿波)
2018-01-11 21:19:00
原po真可爱
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