: 1.歌太少 一开始还OK 打久了就觉得超腻 歌曲量差太多了
歌再怎么多,多数玩家还是会去选择效率曲
: 2.环境太差 日版拼一个礼拜进18万房 整个就是天堂 随便都是S SS 材料一堆
: 台版都过两个月了 12万房一堆雷 拿B拿C一堆 去Ke跟车 车又少没效率
日版房间也是慢慢开,然后中间有经历过一次RANK分数下修,
以前可没这种随便都是S跟SS的好事,是下修过后才有野团也能随便都S跟SS的环境
车少就是玩家人数的问题了,日版的推特房可以当野团用,因为人数多,
但台版你要好团就是要等,因为人数少,也没有那种指标型的刷团网站
: 3.材料难拿 台版一开始缺大星 后来连中小碎片都缺 要拼死农才有
: 日版活动给的多 好练多了
有这种事= =? 活动奖励都一样吧,反而排行好冲,活动石头比日版好拿很多
: 4.没有火罐 有时候兴致一来想多打一点 日版有火罐可以补 台版就只好关程式
火罐是改版后才有,跟着活动奖励去送去抽,
或者该说是火罐设定很早就有了,但是从某次活动开始后才开始大送特送,
然后没火罐想打歌... 你还有石头阿(ˊ_>ˋ)
: 当然以上毕竟是系统问题 系统一直在改进 对玩家比较友善
: 可是这样打起来真得很不舒爽 如果能加速跟进日版会比较好吧
你要怎么加速? 中间的活动全部改成5天这样?
: 台版就剩下看剧情的功能了 上个活动打到剧情开就不想动了 昨天勉强补到15万拿卡
: 惨 希望台版不要岛啊
整篇下来给我一种拿清朝的剑斩明朝的官的感觉,
里面提到的部分设定日版也是慢慢一路改良上来的,
台版开场给了10火、分数上限150万的版本已经算是站在一个不错的起跑点上了,
但台湾会玩音GAME的人口就是这么多,再分给CGSS、LL...等等其他知名音GAME,
以及BGD自己的日版抢人数,分下来也就剩下这么多了