原文的推文变成在战新手太弱拉低职业素质让我一整个不能理解......
如果新手一加入马上就靠着自身威能一路打遍天下无敌手、狂霸酷炫屌炸天,
那他还当什么新手,直接转职当国手不是更好?
听说隔壁棚有个叫faker的家伙,
就是这样一路打NG打到ELO过高排队排半天没有对手.....然后他就被挖去打职业圈了。
但是现实上就不是每个人都有那种能力跟天分,
所以我们才会推荐容易上手又不容易出包的职业。
战观念就更好笑了,没观念的小白玩什么职业不是小白?
新手今天玩咒术不会拉凝视,换成了剑士突然就会了?别闹了好吗。
好,我不嘲讽认真回应。
什么叫容易上手又不容易出包?
我个人的定义是:需要特别去注意的操作越少越好。
每个职业都有自己的抵抗技/大招/各种CD技能搭配等等等等,大家都一样,
在我们排除自身在攻击输出&&保命这些基本盘面之后,
额外的工作越少,那自然越不容易出包。
举例来说,今天有个场面需要气功开冰花来挡大招。
结果他打到没内、或是王打不到不能丢右键切出冰技能,
没有冰花能开是不是当场就出包了?
如果是老手当然就会注意大招之前保留内力/扣著E可以切冰系。
但是今天他就是个活该被定的新手,能自保活下来就偷笑了不是吗?
所以我们也不推荐拳/剑,除了王的各种机车招式,
得格档各种进战普攻不说,还得苦哈哈的拚死命拉仇恨,
仇恨被旁边的燐剑拉走还会被骂嫩逼不会做仇恨......
而且这游戏平平都是被王放大招全场AoE,别人都不会死可是坦克没抗到就死,
WHY?阿不就除了大招在炸,王的普攻也是往坦克脸上招呼,
大家都炸飞王再补个一下坦就死在那边了。旁边的气功还躲在冰箱里用语音笑你呢。
我们为什么要骗人走上这条抖M的不归路?
同时我们也不推荐力/刺,
不要忘记很多王是会转圈圈、周围各种炸地板,
一个没抵抗到也是各种被打飞......这先不提。
我敢说推荐新手用进战起手的,10个有8个没有苦哈哈的追过草原猪。
就算现在多了地狱岛外围可以直接刷月石,
那就又回到上面两行的情况,各种转圈圈和炸飞......
然后打飞就只剩下两个选择1.躲旁边吃包子看怪死掉没箱子
2.硬著头皮上然后被打死没箱子
水?早就喝掉啦。
我们为什么要推荐会破坏新手游戏体验的职业?
我还有哪个职业没讲到?喔,召唤跟燐剑。
别闹了好不?我们玩剑灵不就是为了软绵绵的奶子跟白花花的大腿,
轻功不会晃,走路不会弹,发呆不会抖,打人不会甩,飞行没有福利。
这两个四不一没有的职业你推坑推的出去?
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好吧上面开玩笑,但是认真来说,燐剑部分参考力/刺,
而召唤一个人要看两条血要注意两份走位,这是基本盘表过不提。
看看现在墓地正夯,召唤各种好用。
但是你敢用吗?
看影片召唤1王猫Q双女稳稳地,新手上来Q猫只拉的到1只不说,还没70%猫就趴了。
尾王自杀流也耍不起来因为猫七早八早就死掉了。
这就同我上面说气功的部分:需要他花心力操作的地方越多,新手越容易出包。
而究竟有没有一个职业能够做到:
1.不需要在关键时刻开招救所有人
2.不需要坦王
3.不需要近距离去跟Boss跳黏巴达 我想跟小静跳黏巴达
4.不需要他去扮演关键先生让他当攻略的重心
而那个职业是什么我想已经有公论了。