Re: [闲聊] BBO2走到末路了吗....?

楼主: KKKKKvs333 (国内333 国外5连K)   2022-02-18 11:45:48
提出我觉得影响游戏最大的几个点
或许其他人不认同
那就请看看就好
1.跳接太强
不少人都觉得可以接受跳接
毕竟这是展现技术的一部分
但我真的觉得跳得太夸张了
外野落点的球也都能跳到
直接把一票打击型球队杀死
间接造成最后球队几乎一样的原因之一
而且这种跳接对于攻击方很难判断垒上要不要跑
跑:被跳接到就双杀
不跑:没接到 但外野手接到直接封杀二垒
而且据说硬件对于跳接的移位很重要
我光看其他人在移位时脚底下一串沙
我移位时按W按到快爆了只有一小搓沙而已
移位距离就差不少了
印象说是靠摇杆之类的
我认为我的跳接技术还可以
但用我的硬件和网络真的跳不到外野的球
2.卡片额度放宽
老兵确实有影响
但我真的认为老兵影响没特别大
主要还是认为卡片额度放宽影响最大
记得二军频道还没开放4紫12红时
早就有老兵了吧
紫卡在怎么强也就2张
组合队还是有相对比较弱的位置
RP/CP也几乎还是用黄卡居多
开放后许多玩家都把红卡塞到RP/CP
但其实好几支解散球队根本塞不满
就算解散球队打线真的无死角了
后援差距一出来就很容易一局直接死掉
3.极上 超上
改版前最多就最上
我的球队都是以高打击为主
加上+8打击装备几乎都有100了
移框都是移2468
当时打得吓吓叫
热门球队都逃不出我的手掌
改版后超过100打击框就满出来
移2468打击框还会变形
一堆人砸钱把素质堆到超上
遇到这种根本不知道投哪里
因为不管怎么投都会碰到打击框
而我的球队没那么强
就算砸钱也没办法都达到这种素质
移2468又因为打击框变形又没办法打得比以前好
又再一次把一些比较弱的解散球队打死
4.杂牌加乘
这真的是最有感的一次改版
直接光速让游戏死掉
其实杂牌加乘真的可以接受
不能接受的是加乘量几乎跟组合队没差别
每当配对到这种对手
真的就很想直接跳game
5.爆发力 捕手快传
这2个似乎又跟设备有关联
就算球速已经168了
也在投球后狂按S+捕手快传潜力
依旧杀不到爆发力
我也洗爆发力但对方总是能出现更快的捕手快传
差了3步就死在垒包前
尽管BBO对电脑需求不高
但在设备较落后下还是很吃力
作者: r51303 (天梦星痕)   2022-02-18 13:02:00
跳接还好 极上超上可能有点影响吧 杂牌影响是超级大不过我个人退坑的原因是因为手机解锁改号码 还强制去电信开通一个我不想开通的功能我才能打那只解锁的号码然后登入解锁又被强制 最后我就退坑了 不然原本每天登都会玩一玩 补强一下阵容 没空登还会让我朋友帮忙登改解锁号码又强制要开通特殊电信功能让我真的整个毛炸裂
作者: billkingFH (力欧一世)   2022-02-18 14:09:00
120和杂牌真的是破坏体验,无课和小课始终跟不上大户,尤其杂牌整队都触击大师,当初只要无人出局一垒有人就开始点
作者: lin6613 (lin)   2022-02-18 14:31:00
解锁号码打旧的就好了...0985646623完全搞不懂辣椒再弄一支新的要干嘛
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2022-02-18 15:29:00
转移搞跑一大堆人啊不然再怎么破坏平衡还是有人会弄情怀
作者: lin6613 (lin)   2022-02-18 15:49:00
看另一边 也有人不知道打旧的号码就好
作者: rick770423 (逆呵呵)   2022-02-18 16:49:00
我就是被跳接弄到退坑的XD不是每个人都喜欢玩砲队啊不然 BBO真的是我大学的回忆之一 每天练完球回宿舍就跟朋友排三三被嘴砲边玩真的很好玩
作者: love3344 (我爱陈金锋52)   2022-02-18 17:41:00
我也觉得跳接还好 主要是黑卡跟紫卡老兵 还有教练的爆发力跟捕手快传 题外话 我以前跳接 也都常常被对方说是摇我真的是用键盘阿....(默虽然我再跑都是w+空白键在按xD
作者: Trystill (Trystill)   2022-02-18 19:40:00
跳接还好 但bug滑时代就太hardcore了
作者: s202655 (热糕轮)   2022-02-18 20:52:00
跳接太强,可以练==,大户都练打S曲到半夜的嘻嘻
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-02-18 20:53:00
我觉得跳接影响很大 直接让新手与佛系玩家消失不想玩了 没有新手当然就一直薛老人一直堆加成上去 就是吃定你的游戏忠诚度跟热情 然后游戏就死掉了为了玩个开心游戏练到半夜 根本==
作者: phenom42 (绝对★边缘)   2022-02-18 22:30:00
我印象很深刻的是平射砲被跳接+bug滑压制打出去的轨迹配跳接完全封锁+守备框越来越大的飞扑
作者: zxc70227 (第一考不上)   2022-02-18 22:53:00
跳接退坑+1 主要是已经失去真实性了 而且变相地让玩法变单一 早期有一堆组合队 大家都在想怎么用有限资源组出最好或最有特色的队伍 即使全黄组合队也有生存空间 后期没课金基本上就不用玩 而且组队方针太单一整个很无趣
作者: JRSmith (丁尺)   2022-02-19 03:22:00
跳接直接把枪队抹杀 哪里还好= =不过我觉得最烂还是紫卡老兵整队只有R卡是该年度 三小后期就是比数字而已 无聊
作者: syong (BEN)   2022-02-19 13:19:00
这游戏开始烂的开始就是二游跳接直接让喜欢组枪队的逼得去组砲队到后来组队越来越单调 永远遇到都是那几队还没有潜力的时代大家各有所好 队伍多元有趣多了
作者: tswperfect (tsw)   2022-02-19 15:44:00
最早还必须错位才能玩才是最好玩的时候后来挑接然后开放一堆不属于当年度球队的人加入就废了
作者: falcons0213 (falcons)   2022-02-19 21:54:00
跳接算出的早了吧,而且有练习模式可以练,有得玩很久的最高级都不见得跳得到高级还需要退后横移才接得到,基本上高级可以100%接到,游戏中习惯一下安打球的各种轨迹就可以判断了
作者: TsaoJJ (完全没有画面)   2022-02-20 10:03:00
把我分身大军灭了+强制转移到新版bbo我就退坑了
作者: linginwife (万里阳光)   2022-02-20 16:47:00
早就说了压倒bbo最后的稻草是杂牌加乘,其次是紫卡老兵,本来单年度就只能用单年度的卡,老兵没有问题跨年度就问题很大,记得之前朋友间讨论与其紫卡老兵跨年度,不如开放二军r卡金卡黑卡额度还比较合理
作者: flower42 (肥宅小花)   2022-02-20 23:57:00
唉 就当作美好的回忆吧二游跳接 捕手跑杀 其他都爆发力 游戏根本没多元性了队伍只有两三张当年度卡 还能组成年度队 有够诡异到最后遇到的都那几队那几张卡想当年年度AS百花争放 那才有趣
作者: jjam   2022-02-21 09:18:00
记得只有R卡是单年度的都有 根本只变成吃年度加成然后打者姿势很多人关掉不好用 跟复制人没两样
作者: tinghsi (识时务者)   2022-02-21 16:08:00
爆发力是压死我的最后一根稻草 都给你玩就好了
作者: mongi (大体老尸)   2022-02-23 07:38:00
当游戏已经失去平衡 用台币决定战力后 这游戏就废了
作者: reteporeh (断水流。大酥胸)   2022-02-24 21:53:00
R卡其实还好,很多消失的球队都要靠R卡撑主要还是紫卡老兵真的太BUG,一堆人都塞在自由想虐人不过游戏还是靠这些台战撑,真正末路就是RE改的太粗暴把台战弄走真的蠢,虽然最近辣椒股价吓吓叫
作者: BlackCatXI (嘴巴说不要身体很诚实)   2022-02-24 23:53:00
老板要退休了???
作者: s25362294 (我是神 太神拉)   2022-02-26 02:42:00
转移吧
作者: s10146037 (aSiaGong)   2022-02-26 03:34:00
跳接还好吧,爆发力触击大师才是玩坏平衡,有些球有跳接没技术也没得玩
作者: pain0 (囧)   2022-02-28 01:17:00
刚开始玩就跳爽爽啦根本没差
作者: zero0202 (GALEON)   2022-03-01 10:51:00
其实跳接已经nerf过了 现在开跳接的高度跟最早没潜力的高度一样 只是后来大家都速守极上当基本盘所以才变那么恶心 另外是后来飞扑加强导致打太短被跳打太远被扑才让枪队完全死去
作者: Mntoday (猛经天)   2022-03-11 12:15:00
回忆真美好
作者: ak472222 (cAKe)   2022-03-18 15:14:00
外野跳接开始已经不是在打棒球了可想而知后面越来越夸张
作者: hejte (hejte)   2022-03-29 15:34:00
最有印象的是小鸡滑球,每个人都会摆一只!完全不想打的欲望!
作者: perda (达)   2022-04-09 19:13:00
当初 硬上 要大家转移 就是死亡的开始 本来还有回忆在
作者: ooJACKYoo (炫风九尾)   2022-05-21 23:18:00
我无课休闲,我就觉得有游戏玩就很开心了,希望不要收掉

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