[PRO] 棒辣椒《全民打棒球 Pro》推升12月营收

楼主: NAGI (阿鲁马其顿)   2021-01-24 12:11:07
2021/01/15 12:05 财讯快报/记者戴海茜报导
网石棒辣椒(6468)12月营收在《全民打棒球 Pro》上市大卖下,单月营收再创新高;由于
旗下生存极限MMORPG手机游戏《A3: STILL ALIVE 幸存者》下载已超过500万,加上今天
宣布,庆祝活动同步推出,可望刺激玩家回流并进一步冲刺首季业绩。
棒辣椒自结12月营收为1.68亿元,再创单月历史新高,月增20.86%,年增158.4%;累计
2020年营收为8.37亿元,年增1.81%。
棒辣椒指出,12月营收较2019年同期大增并创新高,主要为《全民打棒球 Pro》上市大卖
所致。
《全民打棒球Pro》是网石棒辣椒与Netmarble Npark双方继《全民打棒球2015》和《真.
全民打棒球》后再次合作推出运动手游。《全民打棒球Pro》在台湾推出,加入在地元素
,包括中华职棒各球队阵容、历年成绩参考制作的球员卡,并收录在球场录制的球迷应援
声。
至于《A3: STILL ALIVE 幸存者》从2020年11月10日在全球推出后,不到2个月即创下超
过500万下载人次佳绩,今天宣布除更新外,庆祝活动同步推出,盼能刺激玩家回流并进
一步冲刺首季业绩。
《A3: STILL ALIVE 幸存者》提供玩家横跨不同游戏种类的游玩体验,不但能在庞大开放
世界观体验RPG玩法,同时也能畅玩紧张刺激的皇家之战(大逃杀)。《A3: STILL ALIVE
幸存者》以Unity Engine打造,游戏内搭载犹如家机游戏的3D全彩高品质精美画面。
据了解,《A3:STILL ALIVE幸存者》过去在韩国推出时,前3个月成绩前换算为新台币后
分别为2.3亿元、2.9亿元及2.5亿元。
法人预估,《A3:STILL ALIVE幸存者》推出后,单月营收贡献约可达2亿元。棒辣椒负责
行销,抽取4%的利润,将是获利重要来源之一。
https://fnc.ebc.net.tw/fncnews/else/130638
棒辣椒推出PRO之后 整个赚翻
反观推出RE的红心辣椒
可怜哪
作者: MUTOH33 (武藤华)   2021-01-24 12:25:00
营收爆涨。然后股价一路下降
作者: billkingFH (力欧一世)   2021-01-24 13:36:00
反观
作者: TTLKING (台湾菸酒王)   2021-01-24 15:41:00
同样是辣椒 怎么差这么多
作者: szuwei0311 (些微的错误接近谎言)   2021-01-24 15:54:00
不是有交叉持股?
作者: bowen5566 (天残脚56)   2021-01-24 18:31:00
辣椒把棒辣椒股票卖光了
作者: Duke200 (Duke)   2021-01-24 20:41:00
你各位在PRO还不课起来 当大课长 楼下说好不好
作者: taro5566 (taro)   2021-01-24 23:49:00
好 楼下某r给牡蛎
作者: SlamKai (Calm Violence)   2021-01-24 23:57:00
装睡的叫不醒
作者: brian455461 (龙猫豪)   2021-01-25 15:09:00
pro有多赚就凸显re有多蠢 虽然我都没储
作者: kartg123456 (highflyball)   2021-01-25 21:05:00
棒辣椒赚钱,辣椒惨兮兮,嘻嘻
作者: teleoldmom (三年内图博旅)   2021-01-25 23:50:00
享受4亿战力打赢14亿的快感吧
作者: woody31317 (六六)   2021-01-26 13:20:00
反观
作者: somebody1025 (火哥)   2021-02-04 21:58:00
PRO卡出超烂,很多都乱做

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