各位晚上好,我想我就直接切入主题了,我觉得杂牌实在有点过强了,每次积分遇到杂牌
,心就先凉一半。
不知道各位是否会这样觉得呢?
打击方面就不说了,强度与年度队伍基本差异不大。
差异最大的部分在于投手,一场游戏里面,年度队伍及AS队伍必须受到三张佣兵的限制,
也就是说,就算对手阵容多豪华,最多就遇到三名佣兵投手,除非他放弃年度加成。
但杂牌没有这个限制,想让谁上就让谁上,还能保有加成。这点真的让游戏体验大幅下降
,杂牌只要一有危机,换一张更难打的投手就解除危机了,这点真的对年度队伍及AS玩家
极度不利。
ex:先发黑卡有危机换 米勒 有危机再换 布里顿 再换查普曼 再换马克梅兰森 再换乔许
哈德尔,以此类推,各位可以带入自己觉得棘手的投手。
这还是我有将他先发投手在不到三局打退场的情况下,各位可以试想在比赛后段,甚至延
长赛看到杂牌还有这些投手可以轮番上阵心里做何感想。
当然,我也是有打赢杂牌的经验过,但打不赢才是常态,哈哈。
这篇文章最主要的目的并不是去攻击及检讨使用杂牌队的玩家,也绝非抱怨,这是游戏公
司的锅,是人都会想用最好,最强的队伍,无可厚非,所以我不会去指责那些玩家,要怪
也是怪游戏公司替杂牌推出这样的设计。
有人会说,杂牌门槛很高啊,是很高没错,但一但跨过这个门槛,就可以有这么高的强度
吗?各位可以思考看看,且我必须说他们的强度已经有点突破天际了,再开放两黑后,又
更上一层楼了,杂牌真的越来越难对付,但棘手的还是在投手的部分。
当然,我知道游戏公司也必须赚钱,也需要有些方法及手段让有花钱的玩家跟没花钱的玩
家做出强度上的区隔,才会有玩家愿意花钱,我是认同这样子的做法的,但或许对杂牌来
说,这区隔有点过大了,或许可以更动某些部分,让杂牌保持一定的强度,又不会有太明
显的强度差异,达成兼顾游戏体验及花钱玩家爽度的平衡。总不能说,没花钱的玩家该死
吧,虽说我有花钱,但只是奈米课而已,几乎等于没课。
但我想杂牌这个制度已经推出这么久了,加上用杂牌队伍的玩家肯定砸了不少钱,游戏公
司估计是不敢乱动了,我现在也想不出什么办法可以削弱杂牌的强度又不至于让花钱的玩
家不好受,不知道大家有没有什么好的想法呢?
最后,容我再强调一次,本篇文章并无想要攻击或是检讨使用杂牌队的玩家,他们也是玩
家,甚至可以说是维持游戏还存在的关键,所以我不想看到玩家网内互打。这篇文章单纯
想与大家讨论杂牌的强度,还请大家帮忙,不要去指责其他玩家,谢谢。
我很喜欢BBO这款游戏,他是唯一与中职有合作的线上游戏,我每天都要跟真人打个一场
,我不想看到他因为这样而让越来越多人对这款游戏失望,真希望大家能想出一些方法,
来改善杂牌的强度。
此篇文章由手机排版,伤眼请见谅。