游戏明明有很多可以改善的
可是却改了一些没太大意义的东西
例如数值最高120,开放5紫等等
一直再改要玩家花更多钱的系统
结果却是越来越不像棒球游戏
1.该有的传球系统,野手传球低就会传偏或爆传
谜之音:每个野手都附精准传球不觉得单调?
2.外野跳接
显然是个烂潜,没什么人会用
谜之音:为什么不能像真实棒球一样爬墙接球范围增加跟30%机率撞墙跌倒
3.补手的本垒攻防战太单调
谜之音:跑者在本垒前可以按k撞补手让守备的补手有机率的掉球,这样补手的守备力是不是
更重要,玩法也更多元
4.士气条系统
连续安打,连续三振,安打机率增加30%
谜之音:听说会打风向球就能掌握胜利
5.太空人职员可增加太骨达人指导力
使用太古达人消耗指导力-10
一场比赛有满格100的职导力条
打者变成自动对框效果
谜之音:这样不是更贴近现实又有话题性,不然每个都爆发力训练多无聊的玩法
这样是不是更像是在玩棒球游戏
而不是在玩全7等或一定必开某个潜力的游戏
但是这10多年来BBO就是不长进
所以才会流失玩家,只想赚钱的评价
一个07年老玩家的心声
作者: mamahow1487 (马马号) 2019-12-20 18:34:00
挖角系统 比赛打一半 总教练跑去对面气氛系统 休息室里有特定球员 球队安打率-3.2%
作者: Arsenal1017 2019-12-20 18:49:00
赚不到钱啊 你看大户砸多少在洗协同 就为了那1、2点数值
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2019-12-20 18:57:00光是一堆神之跳接就令人度烂到不想玩了 更别说一堆奇怪姿势+压到底的神奇球种 玩个游戏压力那么大
作者:
chey (Waitingfor)
2019-12-20 19:11:00全民拼7等才赚得到钱啊
作者: baseball45 (Wen) 2019-12-20 19:34:00
现在还是用喜欢的红投先发 可是对面都是紫黑 而且几乎都杂牌
作者: chunshuo 2019-12-20 19:34:00
等你来设计阿
作者: Lawlight (罗莱特) 2019-12-20 19:46:00
卡片收集游戏。看到卡片精美的数值全都SSR,爽
这款游戏会撑10年也是因为门槛低 改这样就没人玩了而且若是有有这些设定 就完全变运气游戏了
作者: biyombo (版神) 2019-12-20 20:07:00
怎么没提清板凳
作者: JW1982 (贼大步溜) 2019-12-20 20:10:00
不太懂一直重评的意义
作者:
dan5120 (别乱Q 屾(゚皿゚メ))
2019-12-20 20:35:00课长游戏
作者: xu019119 (印度象) 2019-12-20 20:45:00
现实本垒攻防都不能刻意冲撞了
作者:
cccwtw (dd)
2019-12-20 21:12:00按守备数值换算守备率呢
作者:
leon131417 (挖肛尬é»TT欸)
2019-12-20 21:27:00盗垒决定速度的时代过了 但是只限于新卡T_T
作者:
asgj6136 (哈萨ki )
2019-12-21 01:35:00你最爱的清板凳系统怎么没拿出来说
作者: RomanQuinn (RomanQuinn) 2019-12-21 09:27:00
3不太行吧 现在就不能撞了
作者:
adion (Fly)
2019-12-21 11:34:00各种跳接跟强化 2游平安跟本打不出来
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2019-12-21 12:16:00整天跳来跳去我干嘛不玩FS就好?(不对 他好像也倒了
作者:
antims (Everyone is no.1)
2019-12-21 12:47:00卡牌游戏不要太要求
作者:
nwtk (贝格)
2019-12-21 16:06:00你是不是只想酸太空人?
作者:
Spade (JACK)
2019-12-21 20:16:00所以我现在都玩the show 19 索尼爸爸真香
作者:
ray41705 (Heydaddy)
2019-12-21 22:37:003现在也不能冲撞了啊...
作者:
tnl0716 (小水滴)
2019-12-21 23:14:00紫卡老兵之后游戏平衡就炸了 玩下去的87%时大户吧
作者: naruto007007 (不想动脑) 2019-12-22 00:28:00
现在都跟电脑打而已...
我现在都玩季赛模式 但我希望季赛可以加上季后赛争霸
作者:
kkjjkkjj (我是本尊,其他都是伪物)
2019-12-22 16:33:00现在都大户在打阿
作者:
x06qi (蓝波)
2019-12-23 16:42:00到底是在谜三小 国中生吗