[情报] 假日满额加码送(12/14~12/16)

楼主: NAGI (阿鲁马其顿)   2018-12-15 00:00:34
假日满额加码送
活动时间:2018/12/14(五) 00:00 ~ 2018/12/16(日) 23:59
活动办法:回馈消费的球迷玩家,活动时间内于游戏中消费满指定金额可获得对应奖励。
奖励项目 条件 奖励内容
1 累积消费满1,000元(含)以上 球种训练券*3+潜力初始券*5+LV7挑战券*5
2 累积消费满2,000元(含)以上 S-7等级挑战卷*5+LV7挑战券*5
3 累积消费满3,000元(含)以上 S-7等级挑战卷*5+LV7挑战券*5
4 累积消费满4,000元(含)以上 S-7等级挑战卷*10+LV7挑战券*5
5 累积消费满5,000元(含)以上 S-7等级挑战卷*10+紫卡转让卷*3+红卡LV6赋予卷*1+LV7
挑战券*5
注意事项
1.需于游戏中消费到指定金额才会有奖励。
2.每项金额的奖励每个帐号仅能获得一次。
3.配发时间:达到指定金额后,12/15(六) 18:00开始隔日配发活动奖励。
4.官方保有更改活动内容及相关规定条款之权利,变更事项将于游戏网站中公告说明。
作者: a0987132486 (kao小豪)   2018-12-15 00:03:00
差不多囉
作者: s202655 (热糕轮)   2018-12-15 00:04:00
今年
作者: mutzy52000 (很帅但不明显)   2018-12-15 00:06:00
尽头了
作者: raysorcer   2018-12-15 00:15:00
就这样了
作者: brian900 (yongyong)   2018-12-15 00:26:00
谢谢大家
作者: redzero (小王)   2018-12-15 00:58:00
这次3000好像lv7很少
作者: Kevin0608 (FG134)   2018-12-15 01:38:00
好久没储值 谢辣椒
作者: asd224321 (GAGABOY032)   2018-12-15 02:38:00
谢谢妳陪伴了我10年
作者: nomo1616 (16)   2018-12-15 07:52:00
会倒怪爆发力吧,彻底搞烂这游戏
作者: plajimmy (姊妹凰)   2018-12-15 08:17:00
不只爆发力 我觉得 像 跳接 明星守备 外野飞扑 快传 这种直接影响能力的(非数值型影响) 才是破坏真正棒球的体验
作者: h2owaters (Bian)   2018-12-15 08:43:00
真的尽头了 感谢辣椒
作者: nomo1616 (16)   2018-12-15 11:42:00
楼楼上后面举的那些,有影响但不至于到死心,爆发力真的彻底让人不想玩了
作者: andycool63 (女宿男神冠C哥)   2018-12-15 12:05:00
我是觉得爆发力人人都可以开 这没啥 反过来说 守备能力是否该受到更大重视 快传扑接跳接的合理范围等等因为棒球游戏 大家还是喜欢打击战 这不可否认吧
作者: q111175 (自助而后天助)   2018-12-15 12:08:00
老兵紫卡开始走下坡的 不是爆发力
作者: nomo1616 (16)   2018-12-15 12:19:00
老兵紫卡走下坡,但爆发力是最后一根稻草
作者: howdo1793 (布比)   2018-12-15 12:20:00
R卡开始的吧 以前单年度组合队才是玩家重点>AS结果一个单年度组合队没几张原始卡
作者: cklovework (ckcck休。)   2018-12-15 12:25:00
爆发力不合理 捕手全面跑杀会是趋势
作者: nomo1616 (16)   2018-12-15 12:27:00
这样说比较快,没有爆发力,BBO倒我会难过。有爆发力,BBO倒我只想说活该。
作者: biyombo (版神)   2018-12-15 12:47:00
没跑杀的捕手:
作者: Kevin0608 (FG134)   2018-12-15 13:02:00
内野跳接外野球 然后三垒可以冲回来xd 应该没第二款游戏可以做到最近帐号出售好几只了 哈 留本尊偶尔开一下就好
作者: blackmamba24 (阿纬)   2018-12-15 13:09:00
是出了协同一堆人才弃坑的吧 单年度跟爆发力是之前
作者: hooliya (老爷)   2018-12-15 13:43:00
爆发力直接废掉传球数值,这比跳接飞扑那些影响多了以前右外野传球型助杀跑三垒的是会在电脑前振臂的
作者: seven7th   2018-12-15 14:30:00
捕手没跑杀的队伍没人组 出再多新卡也是费
作者: st9141001 (猫熊猫)   2018-12-15 14:52:00
今年
作者: redzero (小王)   2018-12-15 15:16:00
明明就游戏十一年少人玩
作者: ekpum135   2018-12-15 18:18:00
我觉得爆发力大家都可以开这个还好搞,像我们mlb没飞扑的真的......
作者: biyombo (版神)   2018-12-15 18:25:00
作者: sdisd533   2018-12-15 19:21:00
中职就是怕输啊,有种组美职来打中职
作者: gofav8d17 (摸一下)   2018-12-15 19:40:00
杂牌:你们再吵什么?
作者: diskguy ( )   2018-12-15 20:14:00
爆发力虽然人人可以开,但让这个游戏少了很多弹性当然是非常严重的影响设置总教练训练本来可以让同一个球员有不同的发展最后仍然变成了只有一个唯一最佳解就是毁了二游人人跳接、外野个个都快传其实就已经很破坏了
作者: shuncheng (shuncheng)   2018-12-15 20:31:00
跳接快传潜力改成速传守+1 爆发力改成速+3 跑杀改成内建 原跑杀潜力改成传+3 飞扑改成守+3 守备范围变大取消黑卡R打改成各占一红额度
作者: hooliya (老爷)   2018-12-15 20:48:00
我觉得爆发可以改机率发动,或传球数值100可以使爆发失效
作者: biyombo (版神)   2018-12-15 22:13:00
跑杀改内建这个想法不错唷
作者: rongben (假赛咖紧 超爽)   2018-12-15 22:59:00
明明会倒是因为赌博性质高跟中职过度灌水
作者: redzero (小王)   2018-12-15 23:32:00
现在手游都花钱买机率啊 bbo花钱程度真的一般 时间久游戏本来就会少人玩11年很长寿了 爆发力立足点大家都一样不知道为什么一直喷这个 mlb潜力全洗过跟中职一样夸张就会有人再课再花 只是台湾飞扑特别版跟韩版不同韩版不动台版也不会动 台版不会阉割韩职也不跟进程度落差看来也改不了
作者: a0987132486 (kao小豪)   2018-12-16 01:22:00
传球数值当装饰的 三垒一垒放个黄给放紫没区别
作者: n61208 (Kershaw)   2018-12-16 03:29:00
我竟然能够从韩语配音时代玩到现在.....断断续续加起来也有十年
作者: winking12000 (欧肥)   2018-12-16 09:08:00
爆发力真的让游戏变不好玩传球阻杀的感动都没了QQ
作者: wei0607   2018-12-16 22:06:00
盗爽爽
作者: jhihfang (之方)   2018-12-16 22:17:00
呜呜呜呜呜呜呜
作者: bbo9527 (elephant9527)   2018-12-17 00:10:00
爆发力牵扯到网速这种不可改变的外力才是BUG其他都是你练我也练 但网速决定你能不能克制爆发力盗垒克制不了 上垒直接=二垒甚至三垒 也不要说牵制什么鬼这游戏牵制一球扣8左右的体力这种垃圾设定 你牵制5球比你催2~30球扣的还凶 你有多少投手可以开场打消耗战?
作者: f0857785 (MONO)   2018-12-17 06:01:00
牵制扣体力真的很不合理
作者: hooliya (老爷)   2018-12-17 11:28:00
只能怪远古小白搞出来的无限牵制吧
作者: gofav8d17 (摸一下)   2018-12-17 12:07:00
牵制不扣体力 一场要打多久

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