大家好,这里是渡渡鸟队长
在这边有些话要跟大家说,虽然有些突然
卡片等级的决定是有规矩的
传统数据与进阶数据我们都会参考
原先我们都是以传统数据为主
从今年开始,因应现代棒球的趋势
我们将进阶数据与传统数据用相同的比重来参考
每一个守备位置的卡片等级基准基本上是有区分的
在这一次的更新中,玩家们对此多半都表示反感
只是我们并没有将这些意见公开出来
(事实上这次的更新非常接近玩家们预测的结果)
即便是订定了一个基准出来
很可惜地总是会出现一些选手
距离到达上位卡片等级的成绩还差了一些
如果为了这些选手,将订定的基准放宽
那么打破平衡的选手将会增多
而未来这种情况也会变成不断反复进行
即使我们认为我们已经非常完善了
我们也可能忽略掉了玩家们的声音
所以我们认为有调整(协调?)的必要性
以上是渡渡鸟与玩家们的共同打造的韩国最棒棒球游戏“魔球魔球”斯密打
勘撒哈密打