最近越来越多厌世文出现
可见BBO真的出现了些问题 (废话 游戏都十年了)
但真的没有办法赚钱和平衡兼顾吗? 其实是可以的
这边提出几点跟大家讨论看看
毕竟光阴战士都跑光 大户就没有人可以电了
1. 新增频道卡片限制 (以下拿积分赛作举例)
总上限不变 但单年度可老兵打者紫卡数改为4张 若有黑卡 则改为3张
对辣椒而言 因为打者有限制 大户势必得老兵新的投手>>>辣椒赚钱
对光阴战士而言 大户无法任转 大幅降低跟大户的差距
*其实这个规则还是可以任转 不过等于打者一定要佣兵
而且任转对象变成只有5队 (那5张打者紫的该年度队伍)
2. 单年度加成更新
目前MLB冠军队力打速加成25的共有5队 21的有1队 (QQ费城)
这种可轻易调整平衡的方法不知道什么原因被韩国搞成这样
应该"标准化"加成的数值 至少在这上面达成平衡
*可参考我之前的加成文章 有标准化的加成方式
如果这篇推爆 我会把更新过的版本发上来 (冠军力打速总合都介在22~24)
3. 职员加成更新
这点跟上面差不多 目前职员力打速加成3~5点都有
加上上面单年度的差距 力打速可能会差到5点以上
我认为所有职员都改成全能力加1是最好的选择
4. 潜力平衡更新
以外野为例 黑卡应该都有飞扑加快传 紫卡应该都没飞扑 (或者给断腿紫飞扑)
金卡都有快传
补手黑卡应该都有跑杀加配球大师 紫卡都有魔球天份加跑杀 金卡都有跑杀...等等
5. 佣兵限制
现在满街单年度 佣兵永远那几只 不妨限制单年度只能佣当年选手
这会对卡片市场造成非常大的影响>>>辣椒赚钱
玩家们也可以因为这样的改动得到更好的游戏体验和平衡 (多样性)
欢迎大家一起讨论~