肆.金臂人VS最佳状态再翻案
这也是之前所有推论里较有出入的= =
也规功新数据模型的推导 放心结篇所有资讯都是相当正确的
一样暴力解
一般RP 体力50~55之间 取中间好算的52
称道晃头没球威下班
52/2/1.3=20球 (!有这么多 马上补测mon小鸡 恩No8佣兵无效 真的21球晃头,
但是剩余体力显示却比较多 算了省饮料)
所以最佳20球稳稳称一局绝对妥妥的
用我们的换算10球理论 称个2局偷个局数练练心脏 也没想像种无力
金臂人对比充分休息 或换算的一局送你3.8球 还是有其威能
牛棚首选 现在首推最佳状态
除非7-7R卡 频道限制或所用队伍牛棚真的很缺人才首选金臂人
虽然以往洗过洗了金臂人的数量远大于最佳 (又有一堆东西要洗 很好X)
以15象为例
原生牛棚 打线可以不佣去佣投手 +R卡下牛棚算充足了
官大学问大元 双天气 特殊滑球 D达人 金臂人=看起来超有冻头
但是我常常爆也常常打爆他
现在的数据模型分析下 我会想D达人+金臂人 2个潜力去换一个最佳状态
至于小火车那个2缝 恩从不期待不受伤害
(相对不喝饮料的玩家 也许金臂人也依然首选)
强化金臂人+5变+6相对鸡肋 大家还是会以求种强化 tab数度强化 为主
至于强化最佳可以有70%加成 让你顶红变顶黑 颗颗100颗颗杀很大
变化数值85 *1.17 =99.45
紫卡谨慎比较
黑卡完全不必连最佳都浪费
例某知名老实况主 黑里维拉 对天就通通破百 第2格金臂 第3格最佳 不知道怎么设计的
伍.强化字母达人预测
其实特殊球种够杀 有些可以叠加的 其实不错用了 叠加过-0.6
几乎人家一球你投两球了 参考强化金臂人+5 变+6的尿性
强化字母推测为-0.4 变-0.5 好吧梦想是伟大的 天花板-0.6
正常情形6球种 平均机率投球 一样摇头换
52/2/1.3=20
52/2/(1.3*5/6 +0.6*1/6)=21.98球 恩多2球
特球够杀 你投很大是可以很强没错 小鸡d达副潜无法强化
先发有戴瑞凯尔可以考虑 后援没研究
95/2/1.3 正常 36.5
95/2/0.9 球球A达 52
95/2/0.8 强A 59
95/2/0.6 天花板 79
其实A达够用了 我会选球种训练之类的
天花板很恐怖 不过应该用不到换算摧满80颗这么多球
陆.强化潜力时代下的选择
可喜可贺?! 在新潜力模型下最佳翻盘 直球达人 变达这些鸡肋呢
先发强化铁臂超级威猛 激推开 什么凯哥 阿瑞哥 卡尔爸爸摧很大 摧5局 光想就恶心
基于强铁太威直接讨论强化直达 牛棚出发
52/2/1.3 正常 20
52/2/(1.3*0.5+1.1*0.5) 直达 21.66 (不是我要说他鸡肋)
52/2/(1.3*0.5+0.9*0.5) 强直 23.63 (鸡强化了还是鸡还是鸡)
牛棚可以有强化最佳变身黑卡
大概还是会以球种为主 tab爽度为辅吧
柒.其他
94MON 算先付费先享受吧
我也洗成强化No.8了
原生黄卡两张有大师 搭配强8可以吃个一局
原生最佳红更威 原本晴天堪用那张也便可以信任 金臂R猛上加猛
死穴真的特姿特球 更高等频道厚度输超大
等多久以后黑胶更上韩版9 10教练 又会退下第一级强队了
对了记得领修改密码的初始
因为不断的探索获得糖果 也相对慢慢进化 如今模型也相当成熟及准确了
感谢所有一起参与的版友
http://imgur.com/a/io8xO
正常情形体力减免叠加有效
10球正常花体13(-2 铁臂 -4 D达人)= 花7体力
http://imgur.com/a/jaBUX
No.8 减免系叠加无效
10球正常花体13(-4 X达人 -0 No.8)= 花9体力
http://imgur.com/a/DIMBI
http://imgur.com/a/xGTB7
No.8 体力系恢复有效
一局下~二局下 体力+7 (原生+5 充分+2 有效!)
http://imgur.com/a/rA16f
No.8 佣兵无效
10球正常花体13( -0 No.8)= 花13体力
强化No8似乎先强化传说再洗潜力会失效bug?
确认后再为您追踪