趁著上班还能用PTT的闲暇时刻
来分享一下一点想法
至于是否每台电脑皆适用,我就不知道了
※ 引述《paul870207 (igeye)》之铭言:
: 最近换新的萤幕是27吋
: 也调过分辨率
: 垂直同步也关掉
严格来讲在我的认知是垂直同步开启时机是电脑配备低
不过我想现在人手起家的基本配都是...远超过低标
所以你关应该是对的
至于何谓垂直同步
这是nVidia官网的解释
http://www.geforce.com.tw/hardware/technology/adaptive-vsync/technology
当然啦,这后面还包含一点他自家的智能垂直同步
就别理他,看前面就好
: 可是玩的时候一直卡卡的
: 换萤幕之前是不会卡
: 有大大知道为什么会这样吗?
我的想法是
应该是你分辨率飙太高了
个人之前买了一台MSI的Gaming笔电
小弟的笔电是这台的i5版本 https://goo.gl/ND7tus
一进来他显示最佳分辨率为1920*1440(没记错的话,现在笔电不在手上)
我也没想太多,就进去玩
然后也把游戏设为相同分辨率
然后...脚底下的圈圈慢到可能两三秒才转完一圈
我也不知道问题在哪
有一天突然想开把分辨率降成1240*960
突然就至少可以顺畅的转(但是还是没办法像独显一样用喷的)
以上是第一步
后来有一天
我开始改成研究nVidia自家的3D设定
并且用Fraps来追踪FPS
分享一下我改的结果
*本设定是以顺畅运转BBO为主,而不是走高画质路线,我家GTX950M也催不起高画质..
1.一进去看到LOGO再转的那个画面,把它改成效能取向
2.
CUDA-GPU 使用
三重缓冲 关闭 -> 如果电脑够好,开启应该会比较好,但我是笔电,资源能省即省
简单说明可见此网页 http://goo.gl/HAArPK
垂直同步 关闭
执行绪最佳化 -> 这个有点见仁见智,有人说好,有人说如果游戏没优化好会更惨
因为会把一个程序硬分成多个执行绪去跑然后再合并结果反而更花时间
多重显示 关闭 -> 好像是你插多个萤幕才需要调校
预先着色框 1
这个我也不是很确定,因为跟三重缓冲一样,开太多吃资源,开太少会影响流畅度
三线性最佳化 关闭 -> 这个主要是增加画质的,所以为了流畅就给他关
http://goo.gl/LuSYrh
品质 关闭 -> 冲效能
负经细度偏差 -> 开启
非均质最佳样本 -> 关闭
FXAA -> 关闭
模式 -> 关闭
设定 -> 无 *设定下面有两个选项,如果设定没有开启就会呈现灰色
着色器快取 -> 开启
虚拟现实预先着色图框 -> 1
跟前面预先着色框有雷同的道理
电源管理模式 -> 惯用的最大效率
非等向过滤 -> 关
*剩下等我回家补上,其实大体而言每个选项都有分画质取向跟效能取向,看你电脑到哪
就做哪种事,我很有自知之明我的笔电一定要冲效能取向,不然会顿到死
最后就是
有一天,我突然想到
把Win7的AERO主题给关掉
恩...Fraps从2XX突然暴冲到400上下
所以最后我发现,电脑真的不够强,乖乖关掉Windows送你的一堆特效最实际((误
但是400是指纯粹练习模式内,当我去跟外面的人打
大概会降到350左右
换句话说,如果你连练习模式内都不顺了
千万别去打比赛,比赛还有网络速度的影响,只会更降低你电脑处理的速度
以上一点心得供参考
不过毕竟每台电脑状况不同,我实在也觉得这种事情常常是隔空抓药的一种感觉
希望能稍微帮到你