最近看到版上的po文变少
而且PO的文充斥着都是老玩家的无奈
的确~很多人的讨论都是我内心也在想的
以台湾现在的线上棒球游戏
我相信全民打棒球还是在前几名
但是明明有广大市场的游戏却一直出现许多很诡异
而且出现非常多脑X的现象
以近期的活动来说
1.消费满额
满额赠的部分
从以前的每个月累积满额变成每周满额
说真的如果是为了辣椒的工作量而言
改成每周送满额的确可以配送的更快
但是相对的来说对小户来说
变成原本可以一个月慢慢累积
现在突然只有一个礼拜
你要叫他一个礼拜花1千还有可能
一个礼拜突然要花3千~5千以上
是当作台湾经济起飞了吗?
大户当然还是没差别
满额之后补强的速度还可以变快
原本每个月补强一张变成一个月可以补强四张
然后小户变成不花钱
大户花钱之后强弱瞬间拉开
当然游戏平衡就难顾了啊
既然如此
改回原本的4周满额
或是改成2周满额吧!
别再短视近利啦!
2.加码活动
最近加码的活动
看起来每次都出的让大家不知道该说什么
加码绝对不是不行
而是加码后会让玩家有什么感觉
以最近一次的加码 "5月首购加码回馈送"
就以我自己的感觉来说
我在5/25刚好就消费了200我也没钱拼满额
结果5/26就看到 加码的活动
心里就只有花惹???
有人可能会用早买早享受来打我脸
但是我很想问我享受到?先花钱买气受?
既然要出满额加码
出个活动这么容易会让人产生
阿~~~以后都先不要消费了
反正月底辣椒业绩不够就会加码了
最后没等到就算了省下来
结果又是造成小户再度不想花钱
这种状况真的已经不是第一次了
要出加码多考虑看看近期已经消费的玩家
或者是以 "5月首购加码回馈送"来说
可以多个但书5/1~5/25已经消费的玩家
但是5/1前没有消费的只要再消费
比如说门槛是200就多个100
就可以享有一样的回馈
这样玩家观感不就会好一点了吗?
3.集气活动
对于这种集气要呼换玩家的活动
真的要多一点特色啊
而且要多注意一下玩家到底需要什么
特色是说
比如之前的王建民的特色滚地球
所以就有滚地球出现就多少WA币
而且之前也有陈伟殷出现三振就给多少WA
这个活动除了没特色另外就是
球季都已经过了1/3
才突然的出现让人不免觉得很突兀
感觉就是辣椒很混而且没有梗了
至于玩家需要什么?看看送的奖励就知道
黄金钥匙 白银钥匙 30抽,里面除了白银钥匙之外
我看大部分的玩家应该都不屑一顾
原因在于现在的游戏走向就是老兵
大部分的小户玩家应该都跟我一样
红卡拿去喂老兵都已经不够了
红卡卡价又崩盘成这样,谁会去拉爆一张卡来开宝箱?
而且限制时段又让人觉得很不够诚意
如果改成不限时段
2次三振送一张30点老兵点数
胜投加码一支黄金一支白银
败投给一只白银
无关给个30抽一只白银
之类的都会让人觉得辣椒真的知道玩家需要什么
而不是出个活动给人的感觉是
我有出活动喔~你领到奖品就该谢主隆恩了
4.频道增设
最近被大家一直讨论的就是
老兵 金卡 R卡 佣兵 BASIC 造成游戏组合队变单调
MLB + 中职各球队年度
变成大家都追求单年度不打紧而且都是13统一狮
这种组合队单一化问题
其实是出了这么多可以补洞之后必然的现象
以老玩家的回忆
虽然也有过大家一窝蜂的组98CPBL
中华队06亚运
到MLB出来之后09洋基
贵的要死的勇士AS 跟几乎绝迹的红人AS
这些一窝蜂人玩同一队的问题
真的都还没像现在这么多人反弹
主要还是在于以前多少都有一点缺陷
而技巧比较够的玩家多少还是能够针对缺点去打
但是这种又是老兵 又是金卡 R卡佣兵
搞的单年度组合队根本跟实际的球队南辕北辙
再加上如果又有同年度红的BASIC
根本就让人一看到就已经觉得厌烦了
要去随便的改组和队加成
或是去更改卡片素质会惹怒更多人
现在唯一的办法就是增设频道
而这个频道的限制就是
a.佣兵限制
投打佣兵可以同时存在没问题
但是先发投手跟后援投手只能有一个
打者维持一样的限制
这样至少可以变成就算先发碰到超强SP
至少不会来个被先发虐完之后
小鸡 查普曼 丧钟 MO 魔锐....特攻
b.卡片颜色限制
卡片红+紫总限制变成7张
紫卡占两张红卡额度 金卡减为一张
BASIC红也得算进卡片限制
这样一来以13统一来算
左外老兵罗德 2B SS 1B 3B SP 是红卡
2+1+1+1+1+1 = 7 剩下的CF RF C DH
只能再补一张金卡一张R卡
感觉就会让这个队伍稍微弱化一点
c.削弱单年度强化
单年度会变得如此吸引人
主要还是在于加成高+天气影响少
既然如此就把单年度加成全部扣1~2点
原本内建的少5%天气影响改成3%
这样都可以让单年度的优势稍维减弱
基本上以目前的BBO来说
我个人只想到这些
就提出来跟大家聊聊啦XD
总比一直回忆当年要好