这个版本没有新增元素,算是第三弹的延伸,至于火盾和水盾在下一个版本才会加入。
这个版本尝试一些怪物和机关如何组合出不同的变化,其实还蛮有趣的。
个人很喜欢像2-5这关那样的尝试,颇有玩怪物迷宫的感觉。
有些尝试一直弄不出来所以就放弃了,算是小小的缺憾。
同样地,虽然按键很卡很容易死,不过还请大家能够好好地享受游戏。
破关范例影片: https://youtu.be/ndX7x5C9m5Q
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正 式 模 式
选 择 关 卡
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1. 游戏名称: 囧迷宫。
2. 游戏目的: 透过操纵键盘方向键,控制囧人走到终点终。
3. 游戏版本: 第四弹。新增反弹球、砖块两种怪物,撞到怪物或被撞会死亡。
4. 游戏模式:
(a) 练 习 模 式
主要用来练习的关卡,地图较小。
本模式关闭急急棒和循环地图的设定,撞到墙壁、被箭头或门挡住不会死亡,
但是跑出地图边界会死亡。
按下
■ ─→ ■ (超出地图边界)
囧 终 终
囧
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4. 游戏模式(续):
(b) 正 式 模 式
依照正式规则进行的模式,地图较大。
本模式关闭急急棒的设定,撞到墙壁、被箭头或门挡住不会死亡。
但本模式打开循环地图的设定,走出边界时会从另一侧边界出来。
按下 囧 按左 囧 按上
■ ─→ ■ ─→ ■ ─→ 走到终点
囧 终 终 终
传送阵撞到墙壁不会死亡,但也不会移动。
★■ 按右 ★■
─→
囧★终 囧★终 (撞到墙壁,毫无反应。)
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5. 地图符号说明
(a) 囧: 囧人。玩家主要操纵的人物,在空格上会呈现亮黄色。
(b) : 一般的空格,囧人可走的位置。
(c) ■: 白色砖墙,急急棒模式撞到会死亡。
(d) ■: 红色砖墙,即前景和背景同色的隐形墙,急急棒模式撞到会死亡。
(e) ■: 闪烁砖墙,会闪烁的白色砖墙,在迷宫中很少出现,急急棒模式撞到会死亡。
(f) @: 逆向操作,囧人走到这,方向控制会上下相反、左右相反。
囧: 囧人走到逆向操作格子上时,会呈现亮绿色。
按下 按左
囧■ ─→ ■ ─→ ■ (在逆向操作格子上,囧人会往反方向走。)
@ 终 囧 终 @囧终
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5. 地图符号说明(续)
(g) ★: (配对)传送阵,相同颜色的传送阵两两成对。囧人走进传送阵时,会从另一个
相同颜色的传送阵出来,出来的方向会和进去的方向一致。
目前总共有16种(配对)传送阵,以不同的颜色表示之:
★★★★★★★★★★★★★★★★
abcdefghijklmnop
其中传送阵p是隐藏传送阵。
囧★ 按右 ★
─→ (从红星的左边进入,会从另一颗红星的右边出来)
★ 终 ★囧终
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5. 地图符号说明(续)
(g) ★: (配对)传送阵(续)
从传送阵出来,在急急棒模式下撞到墙壁、被箭头或门挡住会死亡。
囧★ 按右 ★ 囧★ 按右 ★
─→ ★ ─→ 囧 ★
★■终 ★囧终 终 终
(急急棒模式撞到墙壁会死亡。) (急急棒模式采用循环地图,
所以不会跑出地图边界。)
囧★ 按右 ★ 囧★吊 按右 ★吊
─→ ─→
★←终 ★囧终 ★门终 ★囧终
(急急棒模式撞到箭头尖端 (急急棒模式没有钥匙
会死亡) 撞到门会死亡)
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5. 地图符号说明(续)
(g) ★: (配对)传送阵(续)
从传送阵出来,遇到另外一个传送阵,会继续传送下去。
囧★ 按右 ★ (从第一列红星进去,第二列红星出来遇到绿星,
★★ ─→ ★★ 绿星再将囧人传送到第三列的绿星右边。)
★ 终 ★囧终
当然,如果撞到墙壁或超出地图边界就依照游戏模式的设定来处理。
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5. 地图符号说明(续)
(h) ↑ ↓ ← →: 箭头。限制囧人无法从指定的方向进入该格,急急棒模式撞到
箭头尖端会死亡。
↑: 囧人无法从上方进入该格。
↓: 囧人无法从下方进入该格。
←: 囧人无法从左方进入该格。
→: 囧人无法从右方进入该格。
按右 囧 按下
囧← ─→ 被箭头挡住 ← ─→ 囧
终 (急急棒模式会死亡) 终 终
不会死亡
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5. 地图符号说明(续)
(i) 吊 吊: 钥匙。可用来开启相同颜色的门。
门 门: 门。需要相同颜色的钥匙才能打开。急急棒模式没有钥匙撞到门会死亡。
囧吊■ 按右 囧■ 按下 ■ 按下 ■ 按右
门 ─→ 门 ─→ 囧门 ─→ 门 ─→ 走到终点
■门终 ■门终 ■门终 ■囧终
吃到一根 打开绿门
绿钥匙 (拿绿钥匙无法打开红门)
一支钥匙只能打开一扇门,用完钥匙便会消耗掉。目前剩余钥匙数量会显示在地图右侧:
↓ 吊(绿钥匙): x1
囧■■■ 吊(红钥匙): x0
■终■
门■门■
吊→
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5. 地图符号说明(续)
(j) □: 触发砖墙。囧人走到这会触发机关,让此格变成白色砖墙(■)。
此后该格就依照白色砖墙的规则走,急急棒模式撞到会死亡。
囧: 囧人走到触发砖墙,会显示黑色,此后便无法再走到该格。
囧 按下 按右 按右 按左
□ ─→ 囧□ ─→ 囧 ─→ ■囧 ─→ 撞到墙壁,急急棒模式会死亡
终 终 终 终
触发机关
变成白色砖墙
(k) ⊙: 白色按钮。囧人走到这会将地图上所有箭头反转一次。
囧← 按下 ← 按右 → 按右 → 按左 ←
↓⊙↑ ─→ 囧⊙↑ ─→ ↑囧↓ ─→ ↑⊙囧 ─→ ↓囧↑
→终 →终 ←终 ←终 →终
反转箭头 反转回来
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5. 地图符号说明(续)
(k) ● : 反弹球。会垂直或者水平移动,撞到障碍物会反弹。囧人撞到该怪物或者
被该怪物撞会死亡。
◆ : 砖块。会顺时针或者逆时针移动,撞到障碍物会转向。囧人撞到该怪物或者
被该怪物撞会死亡。
此两种怪物目前默认撞到墙壁或被箭头挡住会反弹或转向。
其它会反弹或转向的元素: 吊 吊 门 门
怪物踩到白色按钮⊙,会让地图上所有箭头转向。
怪物如果相撞会将另一个怪物视为墙壁进行反弹或转向。
怪物如果碰到传送阵,会像囧人一样被传送到另一个地方。
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2-6 2-7 2-8 2-9 2-10
2-11 2-12
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选择关卡:
2-1 2-2 2-3 2-4 2-5
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选择关卡:
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选择关卡:
2-1 2-2 2-3 2-4 2-5
2-6 2-7 2-8 2-9 2-10
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选择关卡:
2-1 2-2 2-3 2-4 2-5
2-6 2-7 2-8 2-9 2-10
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选择关卡:
2-1 2-2 2-3 2-4 2-5
2-6 2-7 2-8 2-9 2-10
2-11 2-12
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选择关卡:
2-1 2-2 2-3 2-4 2-5
2-6 2-7 2-8 2-9 2-10
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选择关卡:
2-1 2-2 2-3 2-4 2-5
2-6 2-7 2-8 2-9 2-10
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2-6 2-7 2-8 2-9 2-10
2-11 2-12
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2-6 2-7 2-8 2-9 2-10
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选择关卡:
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关卡: 1-1 急急棒: 关 循环地图: 关
■■■■■■■ 吊(绿钥匙): x0
■■囧● 吊■ 吊(红钥匙): x0
终门← ■■ 盾(火盾) : x0
■■■ ●■■ 盾(水盾) : x0
■■■■■■■
^L#0.4#@r,f+5,右#@d,f+85,下#r,:lv1x1:,重玩#h,:menu1:,回主选单#
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^L:win1x1:#1,:lv1x2:,继续#r,:lv1x1:,重玩#
恭喜你获胜!!!继续下一个关卡!!!
^L:lose1x1:#r,:lv1x1:,重玩#h,:menu1:,回主选单#
你已经死了!!!
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■■...吊■
终门←..■■
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关卡: 1-2 急急棒: 关 循环地图: 关
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