[闲聊] 对战模式

楼主: asdfg31532 (adam)   2014-09-17 18:39:41
觉得对战模式中
拿奖励的方式
胜利 平手 失败
为啥只有胜利能拿
平手也很困难耶
这样平手跟失败没有区别
为何还要设计平手这个选项出来?
还是说韩版就是这样设计?
作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2014-09-17 20:01:00
个人觉得可以改耶 毕竟韩版没有50次限制 对战有赢有输又不是人人打沙包这样
作者: Pluto17 (布鲁托)   2014-09-17 21:15:00
没人想输吧? 看到很硬的阵容会主动去打我看没几个人赢了爽爽赚小奖品 输了什么都没 没有诱因啊 一定人人打沙包无误
作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2014-09-17 21:22:00
我脸书好友一直把我当沙包打= =我明明紫金黄金传说胜率不到一半也要硬打.....无言虽然我会打其他FB社团的沙包啦XD 分数稳定再X000中
作者: patron22 (也对)   2014-09-17 22:40:00
BS不能用 决定不操手机打对战了zz
作者: OnesXiao (浩 & 芮)   2014-09-17 23:48:00
BS可以用呀 我回家还是用BS打 手机刷神魔XD
楼主: asdfg31532 (adam)   2014-09-18 09:37:00
FB社团沙包??? 打沙包分数会增加很快?
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2014-09-18 10:14:00
有高分沙包就可以啊 我就每天在打:p 一天就+1000分
作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2014-09-18 10:16:00
有些社团 会提供高分沙包(X000+250)以保证团员可以天天打1000分:D

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