[闲聊] 关于航母隐蔽值增长的简单测试

楼主: binshuanMKII (正在连接服务器...)   2020-12-29 22:37:21
上周12月22日跨日大更新有顺便(?)实装了空母隐蔽
日版官方推特的介绍:
https://twitter.com/i/web/status/1340185262211485703
https://pbs.twimg.com/media/EplLMVYUUAEXl3p.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EplLNAAU0AEjaKg.png
实际玩了一个礼拜之后,
惊觉某些空母的被侦测计量条(発见ゲージ)増加好像不一样快!?
所以才有了这次的测试,
也发现了一些有趣的状况
因为空袭发动时增加的计量条和舰载机数量似乎有关,
所以要互相比较的话,必须撇除舰载机数的影响,
也就是要采用被撞后排增加的计量条
而今天正好有个很好的测试场地:每日自爆船关卡!
第1波有4只,只要干掉3只让剩下那只撞就可以完美控制啦~
以下是目前实装的所有空母的测试状况:
https://i.imgur.com/QMG6lH8.png
注:个数刚好少一个的关系,所以香格里拉出场了两次XD
两个重要发现:
一、被侦测计量条(発见ゲージ)的增加量,每艘船是真的有出入,
  差距可以差到一倍左右(有兴趣的可以自己去数像素~)
二、返回隐蔽状态的红线,每艘船也不一样,
  轻航普遍高一点(较容易回到隐蔽),不过也有例外就是了
其他发现:
以下状况会增加计量条:
一、空袭指令
二、舰战自动迎击
三、技能弹幕或空袭
四、敌船跨过侦测提示线、撞击后排
五、敌机撞击后排
以下状况不会增加计量条:
一、副砲砲击
二、防空砲砲击
三、香格里拉技能空と海の観测者的舰载机
  https://i.imgur.com/kq9VVwX.png
四、反潜舰载机自动升空迎击
  https://i.imgur.com/mUIQVWN.png
以下状况感觉应该是BUG:
空妈计量条逆天了:https://i.imgur.com/m4DC7sM.png
平平都是一轮空袭,
空妈只是多个Dream☆Story的弹幕,
结果计量条硬生生爬了四大段,几乎就快顶了...
如果刚好又被敌船敌机碰瓷,那就铁定被发现啦~
每次大改版都会有一堆BUG,习惯了...
(→这次维修后大世界还是有简中文案跑出来)
反正空妈有的不多,像我一样会练的也不多,
所以一定没有关系的...(泪奔...
注:三航母处于隐蔽状态,
  敌方不会对后排进行万恶的跨射砲击,超棒!
  *演习队伍应该要大洗牌了
补个结论:没公开的隐藏数值喜加一:被侦测计量条增加系数
以上,祝大家造船顺利
原PO明天才要开始打铁血活动啦-
感谢观看<(_ _)>
楼主: binshuanMKII (正在连接服务器...)   2020-12-29 22:56:00
对了,演习场的计量条不会减,所以红线在演习场没用
作者: lindywell (棒各)   2020-12-30 00:03:00
空妈那时候以连动船来说评价很不错 现在已经是时代的眼泪QQ
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2020-12-30 00:12:00
剩好狐还在榜上QQ
作者: manbow77 (ycu)   2020-12-30 00:26:00
要庆幸这游戏跟其它手游不同 历史眼泪至少不是产废...
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2020-12-30 00:44:00
人家是偶像啊 为了yagoo的akb梦 怎么可能选择隐蔽呢?
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2020-12-30 01:17:00
抱歉holo那三艘ssr我还真的只练了夸跟狐(
作者: loyou (明人)   2020-12-30 08:14:00
推心得
楼主: binshuanMKII (正在连接服务器...)   2020-12-30 09:02:00
已回报BUG...回报接口还挺麻烦的冏
作者: TogoHifumi (东乡一二三)   2020-12-30 09:39:00
原来日服香格里拉那个造型跟台服的不太一样XD
楼主: binshuanMKII (正在连接服务器...)   2020-12-30 09:44:00
没啦,全部的skin都有买,造型不一样应该是skin不同

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