先上系统(简略版)&空间图
https://imgur.com/rgf4W5l
https://imgur.com/OTBd6FX (喇叭离后墙、侧墙约50cm)
一开始只是想用umik-1+REW量测来辅助喇叭摆位,但摆了老半天感觉都在原地打转,
在寻觅升级目标(喇叭&后级)的过程中查到REW可以用来制造wav档形式的FIR filter
并汇入卷积引擎做DRC,想说既然都有花钱升级的想法了,不如死马当活马医试一把。
做完DRC的成果相当满意,应该暂时不需更改器材配置了(吧? 于是有了这篇文章。
制作FIR filter的步骤相当容易,
首先用REW+麦克风于聆听位置量测左右声道的频率响应,
接着照着下面影片操作,
最后将zip档格式的FIR filter加载到roon或HLC之类的卷积引擎就完成了。
https://www.youtube.com/watch?v=5YcH7j2-L1Y
结果的部分就看图吧
P.S. 我用的是roon内建的卷积引擎,无法再使用REW进行录音,
故结果是用影片中最后提到的方法所得到 (L/R*L/R_inv_MP)
左声道Spectrogram(DRC前)
https://imgur.com/UhP19JF
左声道Spectrogram(DRC后)
https://imgur.com/AZfsGa2
Impulse response(DRC前)
https://imgur.com/2REbiG2
Impulse response(DRC后)
https://imgur.com/v8xxOPg
从量测图可以看到低频的驻波和Impulse response经DRC后均有显著改善。
反映在听感上就是音场x, y, z轴明显变大,尤其横向均超过喇叭左右边界,
乐器、人声结像位置精准,前后层次分明,形体明确。细节量也大幅提升,
现在听歌都会发现以前没听到的小细节,相当过瘾。
总结一下,对于聆听空间不友善的烧友,
基于FIR卷积的DRC是个简单且平价修正空间因素的工具,
亦可设定不同的Target curve以满足个人对三频的偏好。
无需使用低频陷阱/线材等周边来调整。
当摆位摆到头痛或不知用何种器材改善声音表现的时候可以参考。
如果想要保留线材、垫材或其他玄学小道具的音染,
也能像我一样先把调音道具拿掉进行量测和制造修正档,
再把他们都加回去,在保留调音道具的音染下修正空间和相位带来的不良影响。
谢谢各位阅读到这,小弟文笔拙劣,若有冒犯或错误再麻烦各位包容指正。