[讨论] DRC后声音变差

楼主: alado (123)   2022-09-05 09:34:47
最近买了一只麦克风UMIK-1来搭配REW做量测
使用内建的EQ汇出WAV 左右声道mono档案到HQPLAYER convolution
参考下面教学文章
https://reurl.cc/8pDN8R
播放软件是ROON->HQPLAYER 升频DSD256/DRC
听感上觉得声音被拉平了,低音也变得很没力
做测量的时候是量测帝王位10-20KHZ的频段,左右声道分开量测
不知道是不是哪边步骤上有了问题,有人可以指导一下吗?
换成汇入ROON的convolution再升频一样也很难听 = =
附上量测图
https://lurl.cc/ag5iJ2
作者: icekiba (冷风寒)   2022-09-05 09:39:00
没有 正常的 本来就会那样
楼主: alado (123)   2022-09-05 09:48:00
还是我应该修正80-100HZ的凹陷就好了?
作者: MADNUG (1234567654321一下吧)   2022-09-05 10:09:00
1. 不建议依照这篇文章来做;2. 若是用REW,建议EQ 200hz以下就好;3. EQ时建议只砍峰,不要补凹陷
楼主: alado (123)   2022-09-05 10:15:00
感谢楼上大大指导,我再找时间重做一次filter
作者: abula1300 (bu)   2022-09-05 10:47:00
就像前面m大说的,我也是觉得EQ尽量以减法为主,且不需要拉太平,慢慢修找自己喜欢的样子
作者: boris20050 (永远的存钱中)   2022-09-05 10:58:00
平的响应你不一定喜欢。
作者: GLUESTICK (口红胶)   2022-09-05 11:41:00
拉成哈曼曲线试试看
楼主: alado (123)   2022-09-05 11:45:00
手动拉是去filter里面手动修正pk值吗? 我是让他自己fit
作者: chiyoda (博爱的千代田提督)   2022-09-05 12:47:00
推M大,REW的EQ记得是IIR的建议修正200以下,高于300HZ的不建议,测量位置不同低音会有差,最好多测皇帝位前后左右10几公分处来平均
楼主: alado (123)   2022-09-05 13:41:00
重新拉过20-200HZ只减不加;加上哈曼曲线fit,好听很多!谢谢大家
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2022-09-05 13:53:00
https://youtu.be/yfGAUvyvdNU可以参考这个 虽然他用acourate跟audiolense做示范而已
作者: Oswyn (Oswyn)   2022-09-05 15:07:00
严重的问题还是要靠物理声学治完再用 DRC 修补你不可能少只脚用美图修完后就能走,还是得装义肢
作者: odanaga (PixiyON)   2022-09-05 16:03:00
大凹不要补
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2022-09-05 16:28:00
能够空间上处理好还是王道 可惜只能妥协
作者: nathan2000 (风间仁)   2022-09-05 17:59:00
EQ拉个3dB记得就有相位的问题,汽车音响比赛很爱玩这个.
作者: shaluboy (张大少)   2022-09-05 18:02:00
耳机拉EQ才需要哈曼 喇叭的频率响应要平直
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2022-09-05 18:05:00
uh..
作者: icekiba (冷风寒)   2022-09-05 18:07:00
理论上要平直没错阿
作者: BootingZ (布丁)   2022-09-05 18:09:00
除了"砍峰优先,大凹不补"之外,单纯做EQ也还不算是完整的DRC, 时域的部份亦需校正。有兴趣可以用坊间市售软件如Dirac live等搭配电脑来做,再懒一点如我可用内建DRC的硬件来校正,只要拉曲线就好很简单。至于Acoustictreatment在不影响家人观感与生活的状况下,边测边做会很有帮助。
作者: elguapo (HPHT Synthesized)   2022-09-05 19:26:00
是说… 原波您的低频天生过多,做完频响修正觉得量变少是很正常不过的事。另外目标曲线的初期设计建议是 -1dB per octave。
楼主: alado (123)   2022-09-05 21:25:00
还在学习当中,感谢大家的建议
作者: alonxalon (Alon)   2022-09-05 21:31:00
其实某些过高波峰若不太严重反而是爽感的来源
作者: Ernest (sean)   2022-09-06 08:26:00
平直又不符合人的喜好喇叭设计响应的平直,不是播音乐要平直
作者: Garrys (盖瑞斯)   2022-09-06 08:48:00
推讨论
作者: chiyoda (博爱的千代田提督)   2022-09-06 11:20:00
现在的科学研究表示,喇叭在1 “消声室”测量的轴上频率响应平直& 2 离轴的频率响应和前者有高相似性 ,有以上2点的喇吧为人们所偏好把这样喇吧放在处里良好的聆听空间,会有从低至高音斜向下的斜直线频率响应楼主图内rew默认目标曲线也是这个驱势
作者: Ernest (sean)   2022-09-06 13:06:00
喇叭平直是为了反应音乐讯号本身的曲线..该高该低,不要过度变化
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2022-09-06 13:40:00
假设你在无响室的on axis听的话
作者: icekiba (冷风寒)   2022-09-06 14:24:00
对啊 还原音乐讯号 测量地点在无响室 But 你家不是无响室Drc是去把不是无响室修正成平直 But 你原本用的喇叭在无响室有平直吗?有些事情想一下就通了吧
作者: chiyoda (博爱的千代田提督)   2022-09-06 15:09:00
y大,我意思不是要在无响室听,而是在一般空间听起来不错的叭拿去无响室测刚好频响平直&离轴也不错
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2022-09-06 15:24:00
单纯回觉得喇叭响应要平的这看法
作者: shaluboy (张大少)   2022-09-06 16:04:00
推chiyoda大的回复
作者: boris20050 (永远的存钱中)   2022-09-06 21:06:00
不是,消费者要的是自己家里听到的声音干嘛要在意无响室里面平直而家里不平?是我的话只管家里的就好啦然后你知道离轴响应跟正轴响应相似有多困难?多的是想要单体越大越好的消费者
作者: icekiba (冷风寒)   2022-09-06 21:29:00
本来就那样 家里又不是无响室

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