现在疫情似乎逐渐趋缓,虽然还是挺严峻的,待在家时间多了,
音响开启的时间也正比上升了吧
有时候除了听喜爱的音乐,尝试各种不同类型的音乐考验音响器材也是挺有趣的环节,
分享一点我自己在操弄喇叭的时候所用的音乐,还有给客人试听时的音乐,
不过不同的地方在于我这次不会分享大家常见的,
交响乐,或者是耳熟能详的测试片等等,
毕竟这方面可能其他一堆地方都找了到,而且还很多传世经典,就先不提了
这里结合一点自我的兴趣,给大家一点不同角度找音乐,
除了八大传统艺术外,现在俗称第九艺术的游戏其实音乐也是非常不错的,很多游戏的音
乐都是砸了重本下去特别为了游戏内容而设计的,复杂度和主题性也是测试自我系统的好
帮手,
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以下拿YT作demo,大多数Spotify和Tidal都会有,推荐拿去上面搜寻
https://youtu.be/y9hh91-2iaA
God of War
战神最新的一作,由Bear McCreary主导整个游戏的配乐,整张专辑运用很多北欧传统的
乐器去作演奏,整体主基调明显,主题曲的低音对于整体系统来说是个大考验,音乐内容
展现了希腊战神的威严和狠脚色的感觉,
另外与主题曲的威严截然不同的Memories of Mother则表现了对母亲以及已故妻子的思念
-Spotiy 和Tidal上都有
https://youtu.be/cClZmNyOs_M
A Plague Tale: Innocence
中世纪鼠疫传说,故事背景发生在中世纪欧洲鼠疫横行的年代,姊弟逃难的小故事,音乐
相当有中世纪欧洲风,也带有一点宗教神秘的色彩,而且音乐定位相当不错,
鼠疫的末日感也算是搭上时事了
-Spotiy 和Tidal上都有
https://youtu.be/7MldTENh8cU
Divinity: Original Sin 2
神谕原罪2,这游戏配乐最特别的地方在于同一首音乐有四种不同的乐器去演奏诠释,除
了Cello之外还有Tambura(印度鲁特琴)Bansuri(也是一种印度的传统横笛)
Oud(乌德琴),都是比较特殊的传统乐器,
另外这游戏最有趣的地方在于,为何要有不同的乐器去演奏同一首音乐呢?
原因是当队伍中的不同角色触发剧情的时候,你可以设置不同乐器去提醒你,相当特别的
设计
-Spotiy 和Tidal上都有
https://youtu.be/823yuWz0lto
The Witcher 3- The Wolven storm
经典波兰国民小说改编的游戏,里面的特别插曲讲述了狩魔猎人和女术士的爱情故事,
女声搭配鲁特琴相当推荐,另外这首歌也有多国语言版本,都可以试试看
-Spotiy 和Tidal上都有,只是好像只有英文和日文版
-Youtube上似乎有波兰文版本,虽然音质有点差
https://youtu.be/sE6JXUghfgk
Ori and The WILL OF THE WISPS
说到游戏配乐真的要提起Ori,出的那年直接夺下游戏配乐大奖,奇幻冒险的风格,动感
优美的曲风,印象挺深刻的
甚至我有些朋友没玩过都有听Ori的配乐
-Spotiy 和Tidal上都有
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其实很多游戏的配乐都下了相当的功夫,完全不会逊色于电影或者影集配乐,只是接触的
人可能比较少而已,还有相当多漏网之鱼,这里只是抛一点出来给大家在家多点音乐种类
可以尝试看看,不访拿来用在自己的系统上听看看效果如何,欢迎讨论听后感想
疫情依旧严峻,在家听音乐当防疫尖兵最安全了