我看我还是来再回一篇好了
一开始文章就是说很少看到音响强调自己小声听好听
我之前就提出过现代音响"剧院化"的看法
就是音响过度重视量感,频宽,可量测的失真
而忽略了细节度
一个喇叭要让他量感,频宽,可量测的失真低的方法是什么
使用大又粗的音圈,较重较硬的震膜,大功率的扩大机
那对比的东西是什么?
小又细的音圈,轻的震膜,小功率的扩大机
这些是什么的特征,古早味的音响设计
1990 以前的音响界,一大堆这种设计,那时候是两声道音乐的全盛期
1. 讯源
就连黑胶系统也是发展到全盛期,细节度不是现代玩数位的小伙子可以想像的高
很多人在讲现代DAC 细节比以前多,在优秀的黑胶系统面前根本是不堪一击
2. 扩大机
再来谈真空管机。很多人接上管机感受到的第一件事是什么?
空间感怎么这么好。因为细节多,把很多很微弱的空间讯号释放出来了
对比晶体机一比下去就是声音是平面的........
以前的人常在讲可以听到乐器的空气感,以前我也觉得很唬烂
后来听多了高手的系统,终于明白,那是声音在空间回荡的细微堂音
以及在乐器身上细微的反射回响。在极致的时候,你可以看到乐手演奏时姿势的改变
这些讯号可不是什么一瓦两瓦,那是0.01瓦,0.001瓦的讯号
也许晶体机可以赢在一瓦到几百瓦的低频控制力,但抱歉一瓦以下是管机的主场
所以很多玩管机玩到走火入魔的都在玩什么 8瓦 3瓦 甚至1瓦的扩大机
晶体机也可以做类似的走向,就是减少放大级,试图增加质感跟细节
但声音还是有一段差距,但还是会比大功率型的好
再来为什么现代人常觉得管机很糊。因为你线材的选用是根据晶体机去搭配的
管机要配硬挺的线,细节力强的线,声音才会接近中性
3. 喇叭
你要小功率好听很简单,挑个不大于7吋的中低音的两音路喇叭
或两音路喇叭再加超高音这种设计。然后选轻音圈,轻震膜的单体
因为轻,所以很容易效率高(不过效率跟磁铁磁力也有关,这跟小声好听较无关)
因为轻,小音量时速度才快得起来,才会声音线性,才会失真低细节多
这类喇叭欧美日设计的很多,毕竟他们音乐音响的文化够久够完整
知道听音乐的人会想要什么东西
当然如果你要更基本教义派,那就是用无分音器的全音域喇叭,细节更多
像是 peerless 就有很优秀的三吋单体,配上适合的箱体,要唱到100~18KHz 应该可以
绝大部分的音乐都够好听了。不过,当然他也没办法唱到很大声,近近听超好听
以上