古早的电路
唱盘拾音器 -> 唱头放大 -> 前级放大 -> 后级放大 -> 扬声器
为什么需要这么多级 除了以前的功率晶体做的比较小以外 还有个
问题 叫做阻抗匹配
这问题我记得很久以前我有讲过 不过忘了是哪篇文章里 Q_Q
与阻抗匹配相关的有好几个问题 其中两个最常在音响中被讨论
一个是 功率 问题 另一个 讯噪比 的问题
一般我们在音响电子学中为了达到最大功率 通常在输出阻抗降低
以达到较大的输出功率 但是负载的单体 他的阻抗是会跳动的 而
且喇叭的阻抗并不是像我们所想的都是一致的 而是不同的频段产
生的阻抗 是随着喇叭发出来的频段而变化 (意指你用不同频段的
输出讯号去量 他会给你不同的阻抗 这个是 "同时" 发生的)
越低的输出阻抗 需要越大的电流 以 Soulution 710 为例
https://review.u-audio.com.tw/reviewdetail.asp?reviewid=15
你所看到他 8 欧姆负载写的是 120W 但其实他可以负载到 3000W
24 小时 因为低频部份阻抗很低 有的喇叭甚至会出现 0.x ohm 的
杀机子状态 但如果只是这样的话 功率放大做好做满就对了 (实际
上真的有人做出 24000W (40000W+) 的暴力玩具) 但如果音响系统
这样简单就好了
https://kknews.cc/zh-tw/car/gav83vy.html
先不论对外的线路 一般我们的功率放大器(不管是唱放/前级/后级)
中 本身就会有感染讯号干扰的问题 如何除去机内噪声 一直都是音
响研究的主题 我的另一半常说 这声音听起来脏脏的 这个原因常常
都是讯号全路径被感染噪声(不管是哪里感染的) 最后一堆阿哩阿杂
的东西被放大出来让我们听到
阻抗匹配另一个原因就是 "如何避免中间路径" 感染讯号 一般我们
看文章常会听到 输出阻抗要低 输入阻抗要高 但是无止境的提高输
入阻抗 会让外部杂波变成讯号感染 最常见的就是收音机讯号(但其
实你的机器或是连接线会感染所有频段的讯号)被拾入形成鬼讯号
所以以前人的作法是 分段放大 阻抗匹配 很多人都忘了 电流放大
讯号你的噪声也会一起被放大 所以现在的机器 会多一些处理这些
噪声的线路 但是如果你的音响不够高等级 通常处理的这件事 是被
忽略的 然后为啥像 soulution 或是 MBL 除了线路避免被感染外
还特别分前后级 当然不是只为了钱的考量而已
另一个处理讯号常用的叫做缓冲器 (buffer) 在音响中 大概的功用
1. 断开输出入讯号 但可以传递输出入讯号
2. 提高讯号电压以提供给后端 (放大输入讯号)
这表示电流增益可能会降低 所以很多 buffer 最后的功率会小于 1
那再想想 如果我做一个缓冲器 我自己会不会感染新的讯号呢 ? 当
然是会有 所以好的 buffer 应该只放大所有讯号 但是不感染新的
讯号进去 别忘了真空管也是一个功率放大器 他能不能稳定放大所
有的音频讯号(比方说 20Hz-40000Hz) 又能避开其他的噪声 就是另
外一件事了
但别忘了 任何电路都可能会感染噪声 如电容电阻电感功放 ... 要
如何处理噪声往往很复杂 所以音响学中 常常讲说缓冲器就是放大
讯号提高 S/N 比 只是如果只有这样 我相信所有人自己做的缓冲器
应该都不会输给大厂 :p
说到大厂 有些文章会提到缓冲(级) 那是因为一个前(后)级 理论上
要有 输入级 驱动级 功率级 缓冲级 输出级 不过这又是另外的故事
只能说 现在的一派说法就是极简主义 如果真的少个香炉少只鬼 那
应该可以省不少钱 可惜音响真的不是这么简单