问题还是在经济规模上。
对厂商而言,除了User看得见用料的变动成本,还有开发行销等等的固定成本。
如果User变少,整个产品摊提下来的MSRP当然会上扬。
就像某司的9018 DAC chip,9018S在音响业应该至少是一颗35镁以上的身价,
换到手机产业的9018K2M,则是5镁以下。
当然两个东西规格跟Channel数有差,但要说的是,只要有量,都会很便宜。
很可惜的是,欣赏两声道Hi-fi or Hi-end音响的门槛,对一般人来说,有点高。
其一,现代太多更新奇好玩的休闲娱乐,所以音响不再是家庭娱乐很重要的事。
以前一般家庭入新厝一定是买电视音响,现在是买LCD/LED或最多再买个Soundbar。
整个买音响的费用除以收入的占比,当然是大幅下降,这样的产业,当然会陷入惨业。
其二,两声道音响需要的空间成本越来越高。
以我家来说,一个房子50坪,扣掉公设以及客厅、餐厅、厨房、主卧、次卧等等,
大概剩四坪做音响室。如果要有标准七到十坪以上的音响室,要买多大坪数的房子?
有多少人有那个预算?
Audio很多东西,尤其是讯源到放大器这段,从PC产业的观点,技术上不是太困难。
困难的是没有量,摊提不了成本,赚不到钱。
要拯救两声道纯音响,还是要先教育并且增加使用者,先把饼做大。
检讨厂商售价不会解决问题。