[闲聊] 1.6 的改变

楼主: weii (迷惑失道)   2008-02-05 21:05:52
1.5 的高等级套牌数量很有限
主流有 礼物, forbid, dorlak, 快烧龙
以上几种应该可囊括七八成的对战组合
1.6 的主旨之一就是要增加套牌的多样性
所以 astral guard 变弱了
elven ritual 变贵了
龙和礼物也变贵了(只放一张影响倒不大)
此外许多牌都多了新属性
主流套牌的强度受到考验
相信 1.5 后期满街跑的状况会改善
应该可以刺激新套牌出现吧
令人期待 :p
作者: darkddtmk (william)   2008-02-05 21:39:00
囧 现在MP才1175
作者: Popopon (螺旋)   2008-02-05 22:13:00
等1.6正式版出来我应该会回到lv6 XD
楼主: weii (迷惑失道)   2008-02-05 22:33:00
痛苦王+农夫+土系双墙 combo 超级威的...
作者: scysccc (amplayer)   2008-02-06 02:36:00
pain lord会伤到自己的墙
作者: pdexter (Pdexter)   2008-02-08 17:29:00
大天使的能力变成移自己生物回手牌了...
作者: merfolk (抱抱)   2008-02-16 15:28:00
可以用苦痛王+血墙+妖精防卫者 可以创造无限 MP
作者: darkddtmk (william)   2008-02-16 18:04:00
苦痛王这套牌 要去那看 自己先去配看看
作者: merfolk (抱抱)   2008-02-16 18:46:00
我是跟别人打 会发现大家长爱用的COMBO

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