楼主:
Atima 2025-02-04 23:35:23这模式已经有够烂了
台服不给已经修正过的版本
还照搬当初原汁原味的
给台服玩家体验当初陆服吃过的喷
我也是真的服了.......
我已经很舟卫兵了
什么狗屎模式我都乖乖下去打蚀刻章
但这次我真的有点玩不下去的感觉....
玩到现在真的是我体验过最差劲的模式
比我认为很差的引航者试炼还烂
鹰角再推这种模式只会把玩家都赶跑.....
1.开场就迎头痛击
一阵乱七八糟的教学之后
就开始给你下干员捡木头
伐木机?
不好意思 要石头唷
光打到石头关我就快被劝退了
2.开局体力卡超死
你以为可以上满干员
其实开局才是最缺体的时候
没体力准备重新开局
进陌域也要吃体
刚打了一个要坚守六回合的
你他妈鹰角是有病唷
两三回合也就算了
六回合卡在这个垃圾副本里面
不给我补体
整整把我存的一半体力都用光
打了我快一个小时
然后奖励给些小垃圾
我真的想问候鹰角设计师全家人
你设计这关脑子是有什么洞?
我没存体是不是要逼我重开浪费三天??
3. 天气系统 + 地图阴影
两个配合起来真的是狗屎混狗屎
烂出新滋味
我开局就给我浸季...........
整天打雷
常常一次劈在人群中让我崩局要重开
然后干员阻挡减一
我开局连拿快活去捡木头石头都没办法........
这天气系统设计师是出门就被车撞
才会想出这种设定??
重点是一次天气还给你绑十几天
喔喔喔喔喔~~~~~~~~到底是想怎样???
我想说一天三关六关 慢慢玩
结果越玩越觉得好像给自己上刑折磨
打到铁关前面
整个完全没有动力玩下去........
真的超畜牲模式....
因为你没改难度 所以很缺体力饮料 智缺策划默认挑战模式 于是非常缺体 资源只有25% 敌人伤害还多50%要说的话升到lv3之后 等出和平模式然后一直作萤光棒再读档 就可以拼命赚繁荣指数 换光奖励后再也不碰
作者:
hy1221 (HY)
2025-02-05 01:25:00有没有改难度都是一坨大便 又臭又闷又拖时间
作者: Hoshiyomii 2025-02-05 01:26:00
只想换奖励就是maa启动
作者:
bps05 (゚∀。)
2025-02-05 01:27:00前面没资源玩起来有够不爽 拿到铁之后我就玩得很开心了只是这模式UI真够白痴 远征每次要重选地点角色 食物一次只能做一个 没点科技之前视野系统根本不是给人玩的= =也有优点啦 用了一堆平常不会用的干员 是真的好玩尾王被一砲推进洞里也很爽
作者:
ODFans (åªç™¼ä¸è‚¯æ–‡)
2025-02-05 04:58:00我只想说 引航者试炼还是最烂 没有之一生息我个人体验还好 不追求天数低打完 不去触发剧情就慢慢搬资源 然后靠资源做东西洗分而已
我觉得还行, 但不能当天读档重来真的很浪费时间陆服是上线几个月后才改版啊? 想放置到改版后再玩
上一版盖基地挺好玩的 这版还没开始碰 听说基地变成单局使用不继承了?
作者:
yuanwu (= =+)
2025-02-05 09:01:00这个不抄作业自己摸很难玩 但作业也不好找(要自己应变)
作者: kenxin (欣) 2025-02-05 09:02:00
玩起来感想跟你一样,视野的设定让人很浪费时间
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2025-02-05 09:12:00还好直接PASS掉XDD
作者: SoFuckingTir 2025-02-05 09:25:00
这模式完全不想碰…
作者:
su90317 (su90317)
2025-02-05 10:09:00其实我觉得生息演算还满好玩的,只是有些小问题在一开始很劝退。1.难度默认挑战模式,要记得去外面改成标准模式再开始玩,差很多。2.一开始只能干员搬木材,商店买石头做伐木机后才好转。3.一开始多造稻田基本上食物用不完。
主要是这次做成资源分区了吧 之前是没有卡关 跑远一点就有石头 铁 这次没打过关卡就是没石头没铁然后之前重开局后可以继承道具 所以等基地盖好后就无敌了 继承采集道具跟食物 下一轮就非常好打
作者: Spheniscidae 2025-02-05 10:42:00
已经有改过了,陆服一开始是没有现在的标准难度的如果没切标准可以切看看,只要确保有食物,应该没有打不过的敌袭,不会有时间压力,资源慢慢收集就好
楼主:
Atima 2025-02-05 12:18:00随机敌袭也很劝退 我已经在省体缩衣节食了 你还整天塞敌袭我有次桌面上三条红线一起来 真的眼前一黑重点是打完敌袭几乎没什么正面收益 给个建筑给点钱 没了我打敌袭像是被随机惩罚 而不是随机收益
其实还不错啦 前期的敌袭很烦人倒是真的 因为默认是让你吃料理去堆强度的 但前期资源不多饮料都不够了哪有食材可以做料理小帐直接切简单难度打起来轻松很多中后期设施跟料理起来了打起来蛮有趣的 无主地的boss都有各自对应方式后面甚至希望多几条线聚再一起 打个500%的敌袭XD这模式应该是要吸引人来玩才把奖励给这么好 光是那个全职业大芯片*8小芯片*5就很诱人了
楼主:
Atima 2025-02-05 12:49:00这模式坑人的程度 我觉得他应该要给我四个皇家芯片........我凹满分合约都没这么躁的.......
相较于肉鸽算是很好了啦 虽然我也觉得应该给皇家信物XD真的不爱可以玩一个进度然后做萤光棒SL大法刷积分
玩法蛮不错的 至少不像肉鸽输一场就全部重来天气只有负面效果是真的阴间
作者:
lovemost (螃蟹)
2025-02-06 11:05:00这游戏模式就是先苦后甘
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-02-06 11:57:00
难得可以狂上法蒸队或物攻队的
我觉得能重启还比较好 可以用天赋送的建材盖完就重开
最烂模式没有之一,谁跟我说说这模式不抄作业不看攻略是要浪费多少时间才会开始好玩,引航者试炼至少还有一点拓荒乐趣,生息就是又无聊又没有正回馈又浪费时间的烂模式
作者:
dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)
2025-02-06 16:25:00请问养生模式还要等多久?
作者:
CrabBro (螃蟹哥)
2025-02-07 01:08:00生息演算其实还满吃电波的吧,他有着慢慢养成的乐趣而且会不断累积下去,关卡不看攻略很难玩,我是有看攻略从无到有、特大地图和各种收集 建造 生产 直到完成目标也有点下期的元素在里面,看你如何铺棋盘另外模式也会让部分没办法在其他关上场的干员变得很有用
没多主任的拓荒成本很高 感觉8格视野应该直接开放的
这次连养成乐趣都没了 因为至少要到铁区才能开始盖基地 在此之前得到的都是负反馈 天气X锁区X锁资源X频繁敌袭策划根本就是挑怎么让玩家不爽就怎么设计
那个要食物才能出击的设定根本低能~没食物还只能发呆要出击才能有食物~没食物不能出击~天才设计
生息演算最大的问题在你明知道你缺什么却找不到地方拿又半点提示不给:养成有乐趣一回事、看不到方向造成毫无进度只能硬撑的“养成”就是作业
认同,最烂模式比保全派驻还烂,保全派驻是奖励给太烂毫无动力打