这次的新模式测试让我深刻地意识到那些傻帽关卡设计师可能真的没玩游戏...6
今天有事情, 就让这次分数停在800吧!
每人50P 发30楼!
常驻图 - 实验基地封锁区
https://i.imgur.com/B1vJa3k.jpg - 800
基本没有要凹的地方, 但我借的潜四斥罪最后一波技能一直提前破盾, 这边稍微凹了一段
时间, 费用不太缺, 情报官的胜利!
https://i.imgur.com/bpSBLbW.png - 深海队680
带上小刻加快磨的速度, 异德只有最后磨的时候上去降法抗, 不过伤害差距不太大
测试地块
1. 翻修中沙滩 - 430
https://i.imgur.com/CzM7QgF.jpg https://i.imgur.com/yHdAeVP.jpg
https://youtu.be/sAV-vT9EJ_8
唯一一块净土, 虽然有给增益TAG, 但不用也能轻易打上满分。
2. 淤浊沼泽 - 500
https://i.imgur.com/lLw2jU7.jpg https://youtu.be/_EA2wi8IVM4
掏出了堆数值的吞噬者, 27万血+高双抗, 加上压人数, 无法靠人海战术清掉。
少人找令姊, 小龙可以给吞噬者吃, 也能抓漏过去的小兵, 赞。
右边试过用年, 长期下来压力过大容易倒, 且少了格挡凹免伤需要硬吃所有伤害, 但自家
重装分工明确(其实是缺模组块啦), 只能外借了, 如果满潜血量应该不会起伏的太刺激。
左边试过很多人, 要上近卫基本上要再吃一个位子放先锋, 加上鬼魂隐匿, 煌跟棘刺
上场时还要暖机, 出伤来不及, 山虽然可以解放先锋但最多打二且伤害也略有不足,
容易放术士进来把令炸死。
而且重点是, 我要上鲨鲨!!! 最后只好找大哥出来劲发江潮落仰仗"干哥"了。
3. 13区废墟 - 420
https://i.imgur.com/8tIwgXB.jpg https://i.imgur.com/0WwJFkr.jpg
https://youtu.be/C8vw1g5u5ks
第一次针对先锋的TAG, 果然够阴间, 硬上先锋的效益相当低下, 甚至可能会是负数。
只能运用TAG给的200费, 用完刚好0 真精算师也。
重装组长就算用水陈也打不掉多少血, 小羊烧要搭拐, 费用被卡死只能找可以站场的小刻
不得不说开模组后的小刻杀这种高防敌人真的是快又有效。
这次的无冑盟组长也被堆成数值怪, 加上被扣400防. 一发强化箭打0防的鲨鲨有5400
就算上叔叔也会很快被射下去, 试过用42+耀光+蒂蒂围殴也只打掉2/3条, 最后没办法
只能放那两只组长进门由博士亲手处理了(?)
堆数值堆到走火入魔了, 都堆到难以处理的程度真的是很扯, 窝脑壳疼_(:3 ”∠ )_