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长达41分半的玩法介绍,蒜泥屌
还没看完,晚点聊一点懒人包
没B站帐号只能看低清的,就不截图了
防个雷
41分钟偏长,以下没照展示顺序,金鱼脑想到啥讲啥
1.家变9格了
2.读档机制:第三爆弹,爆家了可以读档一阵子之前的纪录
影片中是注记现实时间前一天或几小时前
不确定是纯注记还是真的只能回溯这么久之前
(经官方介绍文确认是前两次的纪录时间)
3.一些老关卡有换怪,像有一关是石头人,变成多主任的那些实验品跟钢弹
4.基地建筑物拆掉会还部分素材
5.建造出的高台BUG有修了,敌方不再绕过,受治疗跟石像反弹的伤害也有正常作用
6.有类误入奇境,进场之后在有限天数内完成目标后可以退场
展示的是护送矿工的任务,矿工不在我方视野内的话移速极慢
多罗西展示关
7.圈养动物:把那些猎物打到半血以下可以使用新道具补捉
之后家里圈个兽栏就能养了,过个几天会生肉
8.老家周边有哨站点,看起来是方便我们盖防御工事迎敌的地区
像展示影片中就是有坑的窄路
9.餐点有日数限制,但也可以透过佐料变化增长BUFF时间,马叔叔25天吃一顿饭
10.体力机制有改善,看起来是出动前才扣除食物存量
对应的,单名干员一天只能出勤一次(我看起来
11.季节变化:有增加每日谷物产量的盛季,封印地火,下雨的浸季
新增的无主地BOSS便有在浸季或被冻结时才失效的超高自回
12.新道具有冻结炸弹之类的,应该是用来强杀上述BOSS用的
13.建筑可以升级上去,不用拆掉换了,三级建筑也有新增效果
工事坏掉能造成伤害,高台增加干员攻速,诸如此类
14.商店可以批量购买了,但也对应的新增购买上限
15.老家可以拉远视角看到整张地图了