集集国王来报到了,肉鸽太好玩导致根本没时间发文
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目前各boss进度如下:
圣徒伊比利亚:5/6
接潮斥亡体:0/3
延命塑路者:3/3
海沫:懒的数
骑士:2/4
大蒂:2/3
墓碑:1/3
寒灾:1/1
绣锤:2/2
异体同心每次都在我阵容有缺陷时刷出来,导致至今还没解锁最高级疗养卡,有够pain
这篇文是我个人打N15的心得,大概会分成运营,关卡心得,BOSS关做分类
运营:
在不考虑人本与职业队的情况下,3星以上希望+1无疑是高难压力最大的debuff
于是各种开局教学如雨后春笋般长出,能活着走进第三层相对就比较不容易暴毙
1等自带6希望,2等+4,3等+4,4等+5,加上初始给的2点希望,到4等以前我们通常只有
19~21点希望,大约等于两只精二六星,所以我的阵容构成主要会以在4等前至少凑出一只
精二六星,然后完全不招4-5星的玩法,确保第四张招募券之前可以双六星或进阶,才不会
卡希望
在没有其他希望进帐的情况下,最常见的卡希望局是7希望单六星开局,2等时受到诱惑买
了五星,3等时进阶六星,4等时看着自己手上的6点希望,然后连发两张近卫券心态崩盘
,所以5星前期能不买就不买,除非有额外希望
我常用的开局如下:
鸿雪:最好用的开局,打字机可以偷宝箱,有机会在一层商店就肥起来超前发育
百嘉:紧急共生解,安心的地面挡二,缺点大概是占用近卫券名额还有王关乏力
水陈:摆完挂机,紧急共生解,道中强无敌,但没有其他地面支援绝对会暴毙,在面对巢
穴这种29费的高压开局很痛苦
M3:挡三群攻,紧急共生解,一层商店锁券机制使得高机率可以精二,精二后可以当作小
异德,除了育生池跟深度认知以外,都能当作近地悬浮的优解
克洛斯斑点12F:骰子队6希望开局,优点是只消耗2点希望,非紧急一层全关卡都能过,缺
点是很看脸,第一第二张发的券如果是术士或辅助会很想死
前期能打架就要多打架,使用钥匙打架也在所不惜,如果出现上路2个普通作战,下路1个
紧急1个不期而遇,我甚至会偏好走上路,打架=发育,不发育进到第三层必死无疑,而且
你要是在第一层就拿到主教研究会很想哭
各层关卡大致需求如下:
1层:除了紧急共生以外都是甜局,严重怀疑设计紧急共生跟紧急失控的是同一个人
2层:0精二基本都能过,但紧急作战通常需要一只精二主C才能过,否则容易带上痛苦面具
3层:至少要有一只主C精二,否则每关一定漏3-5个不等,出现大量的阻挡需求,紧急通常
需要双精二才能无漏
4层:出现对空控制需求,没有两只精二主C寸步难行
5层:需要各关卡的对策卡,好梦在何方(小莫铃兰控场)、育生池(群攻or温蒂)、机械
之灾(鸿雪)等等
关卡心得:
1层除了紧急共生都不是问题,非M3/百嘉/推拉特种开局的建议直接漏三
2层也都很简单,所以我的出发点都是以紧急作战为主
无声呼号(难度B):主C没有精二建议不要碰,帝国空降兵在两支传令兵buff下神挡杀神
海神的信者(难度D):送分题,想不到怎么漏怪
除暴安良(难度C):也是送分题,但38开始的高压波次,上路没有群攻会比楼上更容易
翻车
回溯(难度D):送分题,这关会打得比较痛苦的应该是特种开局吧(?)
征兆(难度A-):主C没精二千万别碰,第二层最难的紧急,两只投嗣育母对没有奶或精
二的阵容极度高压
病症(难度B):阻挡检测关,只有一只斑点的话高机率漏怪
3层:
大君遗脉(难度B):阻挡/群攻检测关,落鸭坡名不虚传,需求是2只泛用地面阻挡+奶+1
群攻,群攻可自由搭配号角/M3/百嘉/水陈
精酿杀手(难度C):紧急状况下减回费50%,也是阻挡/大C检测关,需求是2只挡二+一只
能收掉大亚当的精二大C,鸿雪精一打不动,精二可以轻松带走
巢穴(难度A):第三层最难的紧急,开局只有28-29费的安全区间要面对高速冲家的恐鱼
,固海磐石者连精二M3都能轻松融化,没精二叔叔有点无解,需求是高压前期+地面阻挡+
奶+群攻大C+坦
漩涡(难度B+):这关如果要保骑士那就是A,超难保,打骑士结局千万别走这关紧急,
号角难受局
原始部落(难度C):纯粹的输出检测局,三套锐笔速写可以带走石像,测验输出能力的
关卡其实相对比较容易,毕竟我们前期抓牌主要都会抓以输出为主的阵容
据险固守(难度A):水陈快乐局,紧急状况下1750会变成投矛手,没有对策卡会很难处
理的一关,我是用精二M3当坦让投矛手流血致死的
4层:
崇敬深海(难度D):最喜欢的一关,严重怀疑水月肉鸽设计师自己也知道太难,所以在p
v演示里才挑这关打
领地意识(难度SS):普通已经很pain了,紧急在异德还没实装的现在可以说是一个无解
课题,这关跟水火相容设计师绝对同一个,紧急庞贝打全图简直有病,这关放在第五层我
也不敢打,米哈游你丧心病狂
地下天徒(难度C):对空控制检测关,有对空控制随便打,没有的话,最后的漂浮体高机
率会漏
火之骄子(难度D):号角逃课关,四层紧急最想看见的关卡,如果我是失控的设计师,我
的紧急条件就会把两个安全地面格全ban了
狩猎场(难度A+):进阶版巢穴,我好像只有一次透过审判庭之火水陈过关,这关通用轴我
还没摸出来
海窟沙暴(难度A-):不容易崩盘,但要无漏也很难,尤其N15阵容中通常没几个正经法伤
,只能慢慢刮鼠王,最后一只红挡三直接冲家给的压力也很大
溟痕乐园(难度A+):跟上面很像,不容易全崩,但要无漏难上加难,要保骑士更是难如登
天,但这关我打的经验不多,仙术杯这关有加分蛮正常的
5层:
蔓延(难度D):第五层最EZ关卡,难怪演示在PV里只敢打这关
吹笛人的号召(难度C):检测高台输出的关卡,但打到第五层不抓高台大C也是很勇
育生池(初生池)(难度:S):玛恩纳五秒暴毙,投嗣育母不要钱,温蒂可以逃课,但这关
需要稳定的对空控制需求(所以说异德什么时候实装),梅尔M3埃拉托都无法完美处里下方
飞鱼,有精二寒克+精二水陈+精二奶的情况下我才会考虑碰这关
好梦在何方(难度:S):普通还好,紧急上路会多一只打字机单切不掉的爱国者,没有温蒂
/加伤藏品请勿轻易尝试,精二铃兰/小莫是这关的优解,补一只基本能处理所有花
机械之灾(左开:难度B/右开:难度B+):不论左右开,这关最低配其实玛雪双精二就能搞
定,但暴鸽血厚飞的又快,没有补其他输出很容易漏
教徒居所(难度:B+):这关最高压反而是开局费用不够,容易漏狗或是没骗出破片无人机
失控(难度:有病):失控在普通版本,也已经是需求最高的五层普通关卡,分成上路,投
掷手,下路三方要处理,15难度下投掷手开始移动时还有半血,上路泛用解是藏品永控/
百嘉部分控制(28那波没技力藏品转不过来),下路则是温蒂+力度藏品永控or号角一技,
鸿雪+打字机=两只投掷手,寒克=一只投掷手,最后一只交给号角溅射or两只强空降单切,
设计这关的人真的有病
6层:
我只碰过紧急水火,紧急深度认知没遇过,所以我就以普通版本来说
水火相容(难度:SS):设计师真的很喜欢他的庞贝跟自爆虫,甚至贴心地在水月肉鸽中不
给我们浓缩抑制剂,夜莺二技可以逃课解,但在异德还没时装的环境下,第一只庞贝会配合
一群红自爆虫冲家,此时叔叔的技能通常刚开完,这波最为高压,能度过这波就能看见胜利
的曙光,但如果你吃到争斗debuff,那就可以去烧水了
深度认知(难度:S):经典的相信叔叔关,在异德还没实装的现在,难点在第三波大量出
现的飞鱼,没有足够的对空控制,几乎可以说是一发半个号角,M3跟梅尔的自爆轴没办法
完美覆蓋所有的飞鱼,但只要玛恩纳开启技能,一切都会好起来的
BOSS关心得:
这次BOSS关设计的其实蛮不错的,检测的目标也算明确,圣徒=高压开局+输出检测,塑路
者=群攻+阻挡,接潮主教=生存+两面战局
永恒安息/愤怒(难度A+):开局只有18-19费,斑点要拦双持剑士有点吃力,而红大剑手
更是两刀一个斑点,永恒愤怒状态下,圣徒会直接冲家而不是绕右上草丛一圈,但我多半
是鸿雪开,所以理论上来说这是三层最难boss,但我很少翻车
分离与统一/异体同心(难度:A):主教法伤打人超痛,斥亡体狂暴起来跟鬼一样,可能是
我的抓位很少在三层前抓群奶或生存,导致我反而觉得这是最难搞的道中boss,希望我下
一次遇到异体同心时别再翻车了,气死
纠错/订正(难度:B+):对群检测关,精二叔叔/水陈可以直接无视的道中BOSS
关底:
海沫:难点只有一个,就是如何在异德还没实装的情况下把海沫打到地面上,寒克除非拐角
否则太看脸,梅尔需要骗抬手有点折磨,埃拉托堪用解但吃费用跟再部属,M3/荣耀套餐/轰隆
隆算是目前的优解
骑士:头痛局,多半是放生/永控流,异德还没实装的情况下,二阶段吟唱者简直就是小型
核弹有够痛苦,骑士最麻烦的是阵容往往抓不齐,叔叔=精二坦育母+切上路骑士,鸿雪=没
异德前切吟唱者的最优解,精二乌有+精一埃拉托=挂机无藏永控,一只回费投锋,一只切小
提琴的大C(号角/百嘉/M3),一只群奶(最好是白面),最好再补一只缓速防二阶段无敌
,理论上人本打骑士应该是最简单的但我好像跟人本有仇,常常倒在道中...
大蒂:输出/爆费/群奶检测局,缺一不可,简单粗暴的堆输出练习,叔雪耀/叔雪铃算是泛
用解,打倒蒂蒂宝之后就没什么难点了
锈锤:叔叔天克局,但有快活跟群攻的状况下其实也没多难,泥岩似乎可以单人吃狙(?)
寒灾:小刻肉鸽的梦魇,当年没有42/雪/水陈/叔叔等大C的情况下,觉得寒灾也太难刮,但
过的那局众我寒灾被打字机教育的不成人形,发现这B意料之外蛮软的,这就是时代的眼泪
墓碑:阴间局,简直就是大蒂的全面进化版,纯粹的输出检测器,甚至上了回费体质减半的dede
debuff,难度不下水火/失控,众我墓碑更是少数的无解局之一,但我唯一一次过的墓碑刚
好就是众我墓碑,不过我是投币叠攻速才过的
希望双快活之神可以赶快降临,没有异德太折磨了