[陆闻] 生息演算“沙中之火”即将开启

楼主: laptic (无明)   2023-01-26 22:42:00
情报来源:https://ak.hypergryph.com/news/2023013043.html
     https://m.weibo.cn/detail/4862175451551119
     https://m.weibo.cn/detail/4862190446186222
https://i.imgur.com/M1BDTM3.png
活动时间  :01月29日 16:00 至 03月12日 03:59
关卡开放时间:01月29日 16:00 至 03月05日 03:59
解锁条件  :通关主线 3-8
活动说明  :
活动期间将开放生息演算“沙中之火”限时活动,玩家可通过参与活动获得繁荣证章,达
成【繁荣梯度】阶段目标获取相应活动奖励。
【繁荣梯度】开放时间:01月29日 16:00 至 03月12日 03:59
【繁荣梯度】主要奖励:时装【时代系列 - “山川的酿造” - 帕拉斯】、寻访凭证、活
动家具、模组养成材料、高级养成素材、作战记录、龙门币等
奖励服饰介绍:
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EPOQUE系列新款/山川的酿造。依据米诺斯地区的气候设计,版型修身,方便行动,面料
防水耐磨,不惧酒渍。可依据客户要求增添辅助部件。
酣醉的远游者行遍故乡的山川,新作的史诗倾倒进十二英雄夺回的神殿。
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玩法介绍:
沙漠、雨林、古老的城市、仅留存在话语中的遥远恶战,这些构成了人们印像中的萨尔贡
——庞大且神秘的帝国。一个苦苦求生的部落来到这里,根据他们的期待,眼前这片小小
的绿洲,完全足以供给他们接下来的生活。但是,萨尔贡并非诗歌中所描述的满是蔷薇和
美酒,他们的每一个决定,都将影响着整个部落的存亡。
黄沙之中显现生机,一个逃离天灾的部落找到一处绿洲,于此扎根。从最初的小小房舍,
一步步迈向所期望的富足生活。风沙不是牢笼,但却网住了许多人。“叮当”一声,王冠
落地。有人沉睡家中,有人手捧著财寳,有人举起刺刀。
采集、狩猎、烹调、建造、敌袭战斗……驻扎地附近有着未知且随机的事件与挑战。向外
探索,危险早已注意到你们的存在,作好准备,应对它的到来——保卫驻扎地吧。
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每一次演算,都从驻扎地周围开始。选择想要探索的区块,完成探索后将会解锁后续区块
,依次向外拓展,逐渐知晓这片区域的全貌。越外围的区块有着越丰富的资源,但同时你
们也会面临更多的危机与挑战。
区块功能类型
地图中有着不同功能类型的区块。
驻扎地 Headquarters
最初的落脚点。只要守住这里,不管失败几次都能东山再起,重新再来。
冲突区 Conflict Zone
混乱的地区。这里或许能遇到隶属于不同王酋的战土。
关隘 Mountain Pass
敌人的部落据地。只要将它攻下,对方就会立刻失去攻击能力。在被发现前,我们或许可
以提前进攻。
资源区 Resource Zone
此处有待开发的山脉。从中开采出的资源可供我们建造使用。
狩猎区 Hunting Zone
此处生活着一群野兽。捕猎所得的资源可供我们制作食物。
无主地 No Man's Land
一片看似祥和的土地。或许能捞到一些少见的好东西。
奇遇 Encounter
这里人来人往,十分热闹。在这里会遇到什么人、什么事呢?
远派 Dispatch
这里有一支准备出发的车队,正等待着同路人。和他们一起出发,或许能有一些额外的收
获。
黑市 Black Market
在黑市,做生意才是主要的目的。拿出我们现有的资源,总有人愿意收下它们,并给出我
们想要的东西。
*在每局演算中,黑市都固定位于驻扎地西北方向的角落,可以随时前往。
决断
进入区块,参与任务、开始行动都需要进行“决断”。每天可“决断”机会有限,请基于
当前状态,谨慎地使用“决断”吧。
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完成当日的“决断”,或想直接进入下一天时,请手动点击进入新的一天。
进入下一天
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进入新的一天后,除了“决断”次数会重置以外,野外环境也并非一成不变。太阳谷机械
工业的“今日日报”将会告知您本日的各项情报,还请多加留意。
敌袭
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敌袭是出现在野外的危机情况。每次敌袭都会遭遇一批敌人,他们的最终目标是攻击并摧
毁驻扎地。每当新的一天开始,都有概率出现新的敌袭,请注意并及时消灭他们。
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若没能在一个区块内歼灭全部敌人,剩余的敌人会在隔天前进到相邻的下一个区块,直至
抵达驻扎地。面对一些难以单次清除的敌袭,在敌人行进路径的区块多次迎战,分次消灭
他们,也不失为一种选择。
王酋军敌袭
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王酋军敌袭是在演算后期出现的敌袭,其中有着极为危险的敌人。要想成功完成演算,击
败他们是必要条件之一。
清剿时日
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每一局生息演算,需要在野外平安度过十二天以上的同时击败王酋军敌袭,才算顺利完成
演算。在清剿时日来临之后,每天的“决断”次数将会受限,且只能前往被敌人占领的区
块。以天为单位,好好规划每天的“决断”吧。
紧急撤退&跨域通讯
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非战斗状态下,随时可以紧急撤退,以当前的演算进度结算,获得相应的繁荣证章和建设
点数。
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通过自主搭建跨地块通讯站或借由其他方式建立了跨域通讯后,不论是演算成功、想要中
途撤离,或者演算失败,都可携带一部分制作好的食品、设施等,进入下一局演算。
控制中枢
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高能有机饮料
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高能有机饮料是补充干员体力的必备资源,可以使用野外采集、捕猎和种植所获得的食材
进行制作。
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每位干员每个生存天数内只能饮用一次高能有机饮料来恢复一点体力。
可用之材
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这里可以查看您目前所拥有的食材与素材的种类与数量。
食品
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除了制作行动所必需的高能有机饮料之外,在后勤处也可以烹调多种多样的食品。食品具
有增强作战能力的效果,可以为指定干员安排就餐,就餐后将在一轮演算中永久生效。
*此类效果不能叠加,新食品效果会覆蓋旧食品效果。
拉特兰圣音汤醇:
食用后可使干员获得二点体力,并获得强化:再部署时间 -40%
莱塔尼亚浓汤鲜萃:
食用后可使干员获得一点体力,并获得强化:阻挡数 +1
研究所
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可以使用在野外开采所得的建材,组装各类不同用途的建设设施或支援道具,这些设施及
道具可以在行动中发挥作用。
建设设施可以放置在关卡场地中,在被敌人拆除或自己手动拆除之前,设施将在本轮演算
中持续存在。
*部分设施放置后,还可以使当前区块获得侦察或防御的功能。
便携式种植槽:
放置后可以获得效果:每天产出一定数量的〈稻谷〉(同类建筑最多放置十二个)
防御工事Ⅰ:
放置后可以获得效果:可以用来阻挡敌人前进(但不会改变路线)
支援道具可以在关卡场地中使用,它们将在您的关卡探索中,起到一些便捷或不可代替的
作用。
蟹蟹抽水泵:
使用后可获得效果:可以采集〈清澈水域〉上的〈清水〉
荒地秘匣:安魂迷香:
使用后可获得效果:使周围八格范围内敌人沉睡一段时间,对动物有特殊效果
驻扎地
在驻扎地中,您可以自由地创造属于自己的独一无二的建筑模式,来获取素材或进行防御
建设,但也要小心遭遇敌袭时敌人造成的破坏。
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同时,守护驻扎地也是生息演算的首要任务,为了抵御敌袭保护基地,提前建设、布好防
守,是演算的明智之举。
*驻扎地的设施将会在多局演算中继承。
建设之路
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*若已使用建设点数点亮节点,仍可进行项目研究,【定向点数】将会转化为建设点数。
信物栏
在生息演算中,与太阳谷联络员、神秘刺客等人偶遇,将会开启独属于他们的故事,了解
他们的国王和正在发生的事。在触发相关剧情后,可以选择最符合你想法的选项,并以此
影响剧情走向、对话内容,探寻一份独属于你的结局。
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他们交予你的信物将会收藏在信物栏中,可以随时查看。
*在一段旅程中没有完成全部交互也没有关系,你与他们的故事可以跨局进行,在下一次
探索中仍有可能再次遇到他们,继续你们的故事。
作战前
体力
生息演算中,进入区块行动需要消耗每位出场干员的体力,而干员的等级越高,体力上限
也就越高。达到开启模组等级的干员体力上限为三点,精英化阶段一满级以下的干员体力
上限为一点,其他情况为二点。
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干员在演算中的初始体力为零,在首次行动前,您可以选择六名干员,补充他们所有的体
力。
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当干员体力不足时,行动将会受限,此时需要补充体力才可以进行行动。高能有机饮料和
部分食品可以帮助干员补充体力,不常行动的干员也有机率通过夜间小灶自行补充体力。
行动准备
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在行动准备时,您可以快捷选择干员们在当前节点所使用的技能与模组,也可以饮用高能
有机饮料为干员们补充体力,或通过就餐获得增强作战能力的效果。
工具箱
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工具箱可以将建设设施和支援道具带入关卡地图,但可携带的设施及道具数量有限。开始
行动之前,在工具箱里放入想要携带的东西吧。
天气
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不同区域的野外环境有着各不相同的生态气候,气候对环境和干员的体能都会造成影响,
在行动开始前请注意查看天气预报,了解天气情况。
干旱:我方再部署时间 +50%
长时间得不到水分补充,会让所有人失去活力。
蚀雨:每秒对我方干员造成二十点侵蚀伤害
吸收溶解了危险元素的雨水倾盆而下,就连钢筋铁骨的机械也难逃一劫。
作战中
行动区域
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采猎
在一些特定区块中,您可以通过干员、支援道具、建设设施这三种方式,来采集或生产可
用之材。
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行动结束条件
不同类型的区块有着不一样的行动结束条件。
倒计时:在部分关卡中,倒计时结束后将会结束行动。若提前完成了所需要做的事情,可
手动退出,提前退出后依然可以解锁后续区块。
保护点:在部分关卡中,解决与敌人的战斗后将会结束行动。需要成功保障保护点的生命
值不被清零。
驻扎地
驻扎地遭遇敌袭后,基地作为驻扎地最重要的部分,也是敌人攻击的对象。
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若驻扎地的生命值降至百分之零,本次演算将会失败。
沙海翻覆,绿洲新火。几枚金币在手中来回衡量著价值。命运的水晶球只能映出自己的容
颜,清香的花束不被黄沙所接纳,热浪卷过,剩下的只是遗蹟中的白骨,和远处工业舰船
轰鸣的巨响。抵过天灾和人害,我们要做的就是在这里生存下来。
作者: hugewilly (Mr.Willy)   2023-01-26 22:55:00
又是你
作者: zsefv333 (空)   2023-01-26 22:59:00
你那篇30-1还有点问题要修哦 有空看一下 有空的话
作者: sft005 (WTF)   2023-01-26 23:23:00
作者: deathslipkno (Soloist)   2023-01-26 23:27:00
作者: monkey471 (Gg)   2023-01-26 23:57:00
问题可大囉 root cause死不修能拿怎它怎办 嘻嘻
作者: AmberFei (朔月霏)   2023-01-27 00:58:00
作者: PSYREN (JABO)   2023-01-27 01:48:00
就射后不理啊,反正没人要治他
作者: AskSo (俯瞰风景)   2023-01-27 03:13:00
作者: Ned1107 (尼德)   2023-01-27 08:44:00
方舟版是洗废文好地方 没人要管 可悲啊
作者: shiki1989 (アキト)   2023-01-27 10:04:00
每日
作者: jackcan (EGG)   2023-01-27 17:02:00
作者: WLshadow (Facebrook)   2023-01-27 18:44:00
红的喜气
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-01-27 19:57:00
还没过完年就洗了三篇 好辛苦喔血汗外劳
作者: arnold3 (no)   2023-01-27 21:26:00
又在洗
作者: vcyc (维克多)   2023-01-27 21:42:00
哇 连博士的脸都认不出来 奇葩马云
作者: yzak4763 (亚瑟小子)   2023-01-28 05:44:00
好爽,板主不管事洗废文就是这么简单
作者: crazedog (疯狗)   2023-01-30 20:42:00
谢谢你的情报,只好红字回报。
作者: Zytus1002 (斯尔)   2023-02-02 03:40:00
怎么了 为什么这种情报文那么多嘘阿

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